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ambient
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
general
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
partical
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
ux
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
ambush.gd
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
ambush.tscn
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
hd_entity.gd
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
hd_entity.tscn
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
inspectable.gd
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
inspectable.tscn
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
interactable.gd
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
interactable.tscn
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
local_inspectable.gd
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
local_inspectable.tscn
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
note.gd
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
note.tscn
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
npc.gd
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
npc.tscn
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
pickable.gd
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
pickable.tscn
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
portal.gd
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
portal.tscn
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |