xiandie/asset/art/scene/c02/s12_1014诡异版
2025-01-30 12:50:52 +08:00
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手动画 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
bg_1014诡异幻境红色背景.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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bg_1014诡异版人影背景1.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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bg_1014诡异版人影背景2.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
bg_1014诡异版人影背景2.png.import 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
bg_衔接阴影.png 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
bg_衔接阴影.png.import 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
e_单块碎片灰.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
e_单块碎片灰.png.import 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
e_单块碎片白.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
e_单块碎片白.png.import 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
e_单块碎片黑.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_床上物品组.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_日历(死).png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_符咒碗1.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_符咒碗2.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_符纸.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_符纸碎片.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_老鼠影.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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e_锁魂咒印.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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fg_1014前景.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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ux_恐怖幻境纸条1.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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ux_恐怖幻境纸条2.png 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
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