xiandie/README.md
2025-01-17 19:22:34 +08:00

739 B
Raw Blame History

xiandie

《衔蝶》开发代码

说明

  • animation framesres://config/animation/entity_sprite_frames.tres

插件

Ground 与 GroundLoader

  • 正常游戏Main -> GroundLoader -> Ground
  • 开发阶段:直接编辑 Ground

存档结构

  • 开发阶段存档save0
  • 正常继续游戏存档save1

每个场景都有一份 GroundArchive 存档,通过 ArchiveManager.archive.ground_archive() 可以获得。

current_scene 是通过 GroundLoader 加载的,在 ground loader 加载 ground 时,会先更新 archive 的 current scene然后加载 ground。