xiandie/scene/entity
2025-07-03 01:40:34 +08:00
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ambient demo 整体优化(UX、部分场景) 2025-06-13 16:03:19 +08:00
audio 细节优化 2025-07-01 01:16:42 +08:00
partical demo v0.1.1 hotfix 2025-06-26 04:34:29 +08:00
ux demo 0.1.2.4 优化 2025-07-03 01:40:34 +08:00
ambush.gd demo 0.1.2.4 优化 2025-07-03 01:40:34 +08:00
ambush.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
ambush.tscn shake canvas layer; npc首次交互问号 2025-06-29 22:57:02 +08:00
closeup.gd sign 触发&互斥机制完整优化;完整适配 reenter lock 机制,解决锁死问题 2025-06-29 00:11:21 +08:00
closeup.gd.uid 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
closeup.tscn sfx 运行模式为 Inherit 2025-07-02 01:46:58 +08:00
inspectable.gd demo 0.1.2.4 优化 2025-07-03 01:40:34 +08:00
inspectable.gd.uid 优化sign snapper交互过程:delay-arrived-wait; 第一章火灾牵手跑演出 2025-06-25 18:50:02 +08:00
inspectable.tscn demo 0.1.2.4 优化 2025-07-03 01:40:34 +08:00
interactable.gd 配置线索笔记第一章内容 2025-07-02 19:58:36 +08:00
interactable.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
interactable.tscn sfx 运行模式为 Inherit 2025-07-02 01:46:58 +08:00
note.gd demo 0.1.2.3 优化 2025-07-02 15:32:37 +08:00
note.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
note.tscn sfx 运行模式为 Inherit 2025-07-02 01:46:58 +08:00
npc.gd demo 0.1 细节优化 2025-06-30 18:33:40 +08:00
npc.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
npc.tscn 细节优化 2025-07-01 01:16:42 +08:00
pickable.gd demo 0.1.2.4 优化 2025-07-03 01:40:34 +08:00
pickable.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
pickable.tscn sfx 运行模式为 Inherit 2025-07-02 01:46:58 +08:00
portal.gd demo 0.1.2.3 优化 2025-07-02 15:32:37 +08:00
portal.gd.uid godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
portal.tscn sfx 运行模式为 Inherit 2025-07-02 01:46:58 +08:00