s01_三楼
|
demo 0.2.1 hotfix 弹珠多击;部分文案优化;音效优化
|
2025-07-05 06:05:44 +08:00 |
s02_瞎子新卧室
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s03_瞎子理发店
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s04_李癞房间
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s05_肉铺
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s06_胖子卧室
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s07_屠宰间
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s08_囚室
|
第二章:批量配置场景美术资源
|
2025-07-05 22:45:51 +08:00 |
s09_棺材房
|
流程铺设:第二章瞎子卧室
|
2025-07-06 20:44:06 +08:00 |
引导纸人
|
AnimationRoot 可以自动生成 % unique 节点的变量
|
2025-07-02 16:10:06 +08:00 |