5 lines
735 B
Plaintext
5 lines
735 B
Plaintext
1.火苗按照区域编了6组,每组分别合并导出一个起始燃烧动画和一个持续燃烧动画(位置见参考)
|
||
2.地面反光图层因为透明度问题,(GIF的透明度处理有些奇怪)先把地面反光动画与地面合并导出作为小区域动画,如果效果不好我再想想办法
|
||
3.挡在前面的物品仍然是按照之前的导出方式(因为图层太多直接从整图上抠的物品),可能需要孙哥把物品放上去的时候与背景原有物品位置对齐一下~
|
||
4.烟雾因为透明度问题,如果放上底图背景后效果不好 可以直接用合并烟雾版底图背景,(或者孙哥引擎看看能不能实现动态烟雾?)(这样就直接用正常底图)
|