xiandie/scene
2025-02-04 12:01:28 +08:00
..
dialog 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
entity 代码调整 2025-01-31 18:44:33 +08:00
ground 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00
journal 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
little_game 完成 c01s11 黄包车演出 2025-01-29 22:05:27 +08:00
notification 完成 c01s11 黄包车演出 2025-01-29 22:05:27 +08:00
player 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00
prop prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏 2025-02-04 12:01:28 +08:00
settings 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
shading 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00
index_page.gd 优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景 2025-01-21 20:41:24 +08:00
index_page.tscn 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
main.gd 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
main.tscn 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00