extends CanvasLayer @warning_ignore("unused_signal") signal exit(arg) func _ready() -> void: layer = GlobalConfig.CANVAS_LAYER_LITTLE_GAME # c04_xdie_calendar_stage: 0:初始化 1:时间线一 2:时间线二 3:时间线三 4:结束 var calendar_stage = EventManager.get_stage("c04_xdie_calendar_stage") # 共有三天 [0]民国八年三月一日 [1]民国八年十月三十日 [2]民国八年十一月二日 var calendar_mask = ArchiveManager.get_global_value("c04_xdie_calendar_mask", [0, 0, 0]) # TODO # 显示藤蔓 EventManager.set_stage("c04_s06_vine", 1)