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00aa9a1eeb 更新音效 2025-07-21 18:51:08 +08:00
56822c009c Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-21 18:21:53 +08:00
40d2850f14 update 2025-07-21 18:21:52 +08:00
0dac449034 院长房间增加戴假发过程os 2025-07-21 18:19:55 +08:00
c2440b5272 Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-21 17:56:17 +08:00
187a86c915 sfx update 2025-07-21 17:55:48 +08:00
e97a70faac Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-21 17:33:07 +08:00
08cc9c643b 默认普通话,其次上海话 2025-07-21 17:32:54 +08:00
b42f6e510e Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-21 17:25:21 +08:00
6fc8efd46d sfx update 2025-07-21 17:25:04 +08:00
b0ba970651 merge 2025-07-21 17:23:53 +08:00
ab5b7ecf4f Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-20 20:13:12 +08:00
85475ff549 VibeSfx 替换为 Sfx 2025-07-20 20:05:59 +08:00
aaa7dc26bb 优化 sfx_config_panel 2025-07-19 15:02:32 +08:00
301ee98c0f 增加 sfx_config_panel 2025-07-18 19:52:49 +08:00
cce0a02fb8 Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-17 20:52:00 +08:00
86b6bc733b 优化院子纸钱z透视层级 2025-07-17 20:35:41 +08:00
658fd923d5 Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-17 16:53:49 +08:00
bbd_pc
350184821d hotfix 2025-07-17 16:51:04 +08:00
4d4ab68f70 Merge remote-tracking branch 'origin/demo' 2025-07-17 16:49:13 +08:00
644d8bcc39 理发店演出优化 2025-07-17 16:48:40 +08:00
d465857737 优化 npc hook speaking 表现 2025-07-17 16:43:30 +08:00
72f00c821f 理发店癞子理发演出 2025-07-17 05:44:00 +08:00
b4d34bccb2 更新 readme 代码说明 2025-07-17 00:27:43 +08:00
194 changed files with 4083 additions and 671 deletions

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@ -68,7 +68,7 @@ GroundLoader 加载/切换 Ground 时,分为上下两段转场:
1. ambient光照
2. general音效等
3. partical粒子效果
4. ux用户交互
4. ux用户交互相关
主要类型说明:
@ -77,17 +77,37 @@ GroundLoader 加载/切换 Ground 时,分为上下两段转场:
2. 可配置触发方式enter, area_enter, interact
3. 可在场景加载时触发
4. 触发效果有播放对话期间锁定玩家播放动画回调方法AnimationPlayer 的方法注意“_”开头的方法会被忽略
2. inspectable可在检阅窗口进行审视的物品可以附加文案
2. 【已废弃】inspectable可在检阅窗口进行审视的物品可以附加文案
3. local_inspectable运镜+检阅,无需检阅窗口
4. note显示文案
1. 显示方式os玩家头顶气泡ballon下方字幕可播放配音
5. npc
1. hook/unhook speaking控制 NPC 在玩家未交互时显示对话气泡,配合触发播放 Dialogue 的情景enable==false时也可生效
6. portal传送门
1. 名称有: left默认, right默认, 1, 2, 3, ...
1. 名称有: left默认, right默认, 1, 2, 3, ... 其中 left/right 在玩家进入时会改变朝向left 进入时朝右right 进入时朝左)
2. 关键参数targer_scene 与 target_portaltarget_portal 为 none 时不启用)
3. 三种模式default通道opened打开的门locked锁定的门对应不同图标与操作音效
4. 锁定的门可以配置启用钥匙prop_key可在使用后自动消耗该钥匙
7. pickable: 可用于拾取道具可作为重要物品as_important_prop
8. closeup: 可配置内部 PackedScenedisplay 在 child 下
1. 可设置是否 exit_on_cancel
2. 读取并连接 PackedScene 的 exit 信号PackedScene exit 可传递参数(可选)
特殊 UX 类型:
1. 刮刮乐:可以按进度刮开其中内容
2. Sign Snapper 拉动机制:
1. 自动锁定玩家操作,调用 walk_to 指定位置
2. 自动优化范围:忽略小范围移动以防抽动,最低活动距离
3. Draggable (目录: scene/little_game/general/)
1. hover 时 sprite 自动描白边(需配置子节点 CollisionShape
2. pick & drag & drop
3. drag 活动范围
4. 可启用 as_button 效果picked signal
4. wheel: 检测鼠标按住后,围绕中心旋转操作
5. HoverLightClickArea
1. hover 时高亮(需配置子节点 PointLight 与 CollisionShape
### AimationPlayer Tool Button 说明
#### 存档 Tool Button
@ -170,9 +190,6 @@ current_scene 是通过 GroundLoader 加载的,在 ground loader 加载 ground
- PropHud 切换与点击展示
- 左键点击展开 Hud
- 右键点击检阅道具
- SignSnapper 拉动机制
- 自动锁定玩家操作,调用 walk_to 指定位置
- 自动优化范围:忽略小范围移动以防抽动,最低活动距离
- ReenterLock 机制
- 可重入锁
- Editor 中运行可 Debug 输出调用位置(调用 lock 的代码文件&代码行)
@ -185,4 +202,5 @@ current_scene 是通过 GroundLoader 加载的,在 ground loader 加载 ground
- 比 Event2D 更轻量灵活的 EventBinder内有 updater 与 trigger 两种绑定
- updater 由 event 驱动更新父节点状态
- trigger 由父节点 signal 驱动更新 event
- SavingsPanel 存档管理器:可便捷地增、删、加载存档
- Vibe Control 控制氛围情绪音乐

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@ -18,20 +18,9 @@ func _ready():
# Normally you can just call DialogueManager directly but doing so before the plugin has been
# enabled in settings will throw a compiler error here so I'm using `get_singleton` instead.
var dialogue_manager = Engine.get_singleton("DialogueManager")
dialogue_manager.dialogue_ended.connect(_on_dialogue_ended)
dialogue_manager.show_dialogue_balloon(resource, title if not title.is_empty() else resource.first_title)
DialogueManager.show_dialogue_balloon(resource, title if not title.is_empty() else resource.first_title)
func _enter_tree() -> void:
DialogueSettings.set_user_value("is_running_test_scene", false)
#region Signals
func _on_dialogue_ended(_resource: DialogueResource):
get_tree().quit()
#endregion

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@ -48,7 +48,7 @@ static func new_action_config() -> Dictionary:
return ACTION_CONFIG.duplicate()
@onready var debug_mov_onion_sprite2d = $DebugMovOnionSkinSprite2D as Sprite2D
var debug_mov_onion_sprite2d: Sprite2D
# 从 intro 到 next 的配置信息
var auto_checkout_dict = {
@ -75,12 +75,16 @@ func _ready() -> void:
animation_finished.connect(_on_animation_finished)
animation_looped.connect(_on_animation_finished)
# 处理 debug_mov_onion_sprite2d
debug_mov_onion_sprite2d = get_node_or_null("DebugMovOnionSkinSprite2D")
if Engine.is_editor_hint():
# stop()
# frame = 0
if not debug_mov_onion_sprite2d:
debug_mov_onion_sprite2d = Sprite2D.new()
add_child(debug_mov_onion_sprite2d)
debug_mov_onion_sprite2d.name = "DebugMovOnionSkinSprite2D"
debug_mov_onion_sprite2d.modulate.a = 0.5
debug_playing = false
_debug_mov_projection()
else:
elif debug_mov_onion_sprite2d:
debug_mov_onion_sprite2d.queue_free()
# autoplay 会自己 play, 只有自定义的 autostart 手动调用 play
if not Engine.is_editor_hint() and autostart:
@ -93,8 +97,8 @@ func _debug_mov_projection():
var mov_config = animation_mov_dict[debug_mov_animation]
# 展示 accumulated animation 的目标位置
debug_mov_onion_sprite2d.position.x = (
mov_config.movement_x * (-1 if flip_h else 1) / scale.x
) * sign(mov_config.velocity.x)
(mov_config.movement_x * (-1 if flip_h else 1) / scale.x) * sign(mov_config.velocity.x)
)
debug_mov_onion_sprite2d.texture = sprite_frames.get_frame_texture(debug_mov_animation, 0)
debug_mov_onion_sprite2d.flip_h = flip_h
elif debug_mov_animation:

View File

@ -1,17 +1,101 @@
[gd_resource type="SpriteFrames" load_steps=9 format=3 uid="uid://cmvr3lbwe3h7p"]
[gd_resource type="SpriteFrames" load_steps=25 format=3 uid="uid://cmvr3lbwe3h7p"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dcwbe6hb3gdcp" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/0.png" id="1_fctjd"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cdyq7y562gsxp" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/绞肉机特写动画/0.png" id="1_uknvx"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bhrahd7u0yoba" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/1.png" id="2_g03au"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://botg6n14al2eu" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/绞肉机特写动画/1.png" id="2_up5wq"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dweny6ivmkanl" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/2.png" id="3_5wyv8"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cvhquuvipetio" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/绞肉机特写动画/2.png" id="3_oilu3"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://nvddvjnphsqx" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/3.png" id="4_ag85t"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bn3x37ya65ixm" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/绞肉机特写动画/3.png" id="4_uidoe"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bhhjsj1dqep40" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/0.png" id="5_5m4aa"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c5sc5ctss08qc" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/鬼母子神/0.png" id="5_uidoe"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://lop0mxjb5y71" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/1.png" id="6_0df74"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dx2v7bicpg7b4" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/鬼母子神/1.png" id="6_yp83y"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bkh3cc2fg486c" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/鬼母子神/2.png" id="7_axfhb"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c08v3b4prnqyt" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/2.png" id="7_xhhcn"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://4m0ix5nhdmdf" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/3.png" id="8_dspyd"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://d0ad1s3sfsejp" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/鬼母子神/3.png" id="8_yp83y"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c6gpicmu30026" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/0.png" id="9_naxgo"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://b7ufyuiusqmh7" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/1.png" id="10_qcrrr"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c21g54sgebjti" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/2.png" id="11_buon4"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c7vjtmjhv7v7f" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/3.png" id="12_cx8xa"]
[ext_resource type="Texture2D" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/0.png" id="13_gx5fc"]
[ext_resource type="Texture2D" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/1.png" id="14_syysq"]
[ext_resource type="Texture2D" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/2.png" id="15_3fc0s"]
[ext_resource type="Texture2D" path="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/3.png" id="16_qbgjk"]
[resource]
animations = [{
"frames": [{
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("1_fctjd")
}, {
"duration": 8.0,
"texture": ExtResource("2_g03au")
}, {
"duration": 30.0,
"texture": ExtResource("3_5wyv8")
}, {
"duration": 15.0,
"texture": ExtResource("4_ag85t")
}],
"loop": true,
"name": &"父亲抱小孩",
"speed": 30.0
}, {
"frames": [{
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("5_5m4aa")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("6_0df74")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("7_xhhcn")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("8_dspyd")
}],
"loop": true,
"name": &"癞子背坐呼吸",
"speed": 30.0
}, {
"frames": [{
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("9_naxgo")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("10_qcrrr")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("11_buon4")
}, {
"duration": 20.0,
"texture": ExtResource("12_cx8xa")
}],
"loop": true,
"name": &"癞子背对侧头呼吸",
"speed": 30.0
}, {
"frames": [{
"duration": 9.0,
"texture": ExtResource("13_gx5fc")
}, {
"duration": 9.0,
"texture": ExtResource("14_syysq")
}, {
"duration": 9.0,
"texture": ExtResource("15_3fc0s")
}, {
"duration": 9.0,
"texture": ExtResource("16_qbgjk")
}],
"loop": true,
"name": &"结尾特写_二楼黄昏",
"speed": 30.0
}, {
"frames": [{
"duration": 6.0,
"texture": ExtResource("1_uknvx")
}, {

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.5 KiB

View File

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metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/0.png"
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Binary file not shown.

After

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"vram_texture": false
}
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source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/父亲抱小孩/1.png"
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After

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}
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metadata={
"vram_texture": false
}
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After

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@ -0,0 +1,34 @@
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metadata={
"vram_texture": false
}
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Binary file not shown.

After

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metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/1.png"
dest_files=["res://.godot/imported/1.png-9504242d789560b7aa7bd583e9c9ee9b.ctex"]
[params]
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detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 768 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://c08v3b4prnqyt"
path="res://.godot/imported/2.png-771674e6060afe77d45d1ae84d22c7c2.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/2.png"
dest_files=["res://.godot/imported/2.png-771674e6060afe77d45d1ae84d22c7c2.ctex"]
[params]
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process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 762 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://4m0ix5nhdmdf"
path="res://.godot/imported/3.png-4b276625cb8a4697e2e33c8df223b9b9.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背坐呼吸/3.png"
dest_files=["res://.godot/imported/3.png-4b276625cb8a4697e2e33c8df223b9b9.ctex"]
[params]
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compress/channel_pack=0
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mipmaps/limit=-1
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roughness/src_normal=""
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process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 737 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://c6gpicmu30026"
path="res://.godot/imported/0.png-218e6fe7dc6cd000a213f3a006d18933.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/0.png"
dest_files=["res://.godot/imported/0.png-218e6fe7dc6cd000a213f3a006d18933.ctex"]
[params]
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compress/lossy_quality=0.7
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process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 734 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://b7ufyuiusqmh7"
path="res://.godot/imported/1.png-d46a9f066213228516ec78730973b1b1.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/1.png"
dest_files=["res://.godot/imported/1.png-d46a9f066213228516ec78730973b1b1.ctex"]
[params]
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process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 732 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://c21g54sgebjti"
path="res://.godot/imported/2.png-65316c99b267f6b126a0514cf04f68d3.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/2.png"
dest_files=["res://.godot/imported/2.png-65316c99b267f6b126a0514cf04f68d3.ctex"]
[params]
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process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 734 B

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://c7vjtmjhv7v7f"
path="res://.godot/imported/3.png-77114853f7248e4f7711c27bfb05bb12.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/癞子背对侧头呼吸/3.png"
dest_files=["res://.godot/imported/3.png-77114853f7248e4f7711c27bfb05bb12.ctex"]
[params]
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compress/lossy_quality=0.7
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process/premult_alpha=false
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process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 132 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://cxajbmcmwtm3e"
path="res://.godot/imported/0.png-b88308dc9abb41b9e07f09851b726f7b.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/0.png"
dest_files=["res://.godot/imported/0.png-b88308dc9abb41b9e07f09851b726f7b.ctex"]
[params]
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process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 132 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://owgi8ex3ujj3"
path="res://.godot/imported/1.png-5811203fd9df4bcec1b70d4d3b5de0f6.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/1.png"
dest_files=["res://.godot/imported/1.png-5811203fd9df4bcec1b70d4d3b5de0f6.ctex"]
[params]
compress/mode=0
compress/high_quality=false
compress/lossy_quality=0.7
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compress/normal_map=0
compress/channel_pack=0
mipmaps/generate=false
mipmaps/limit=-1
roughness/mode=0
roughness/src_normal=""
process/fix_alpha_border=true
process/premult_alpha=false
process/normal_map_invert_y=false
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process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 131 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://bpjh0snqnqarm"
path="res://.godot/imported/2.png-514f762d7180a7b8b30a0781f09c92ed.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/2.png"
dest_files=["res://.godot/imported/2.png-514f762d7180a7b8b30a0781f09c92ed.ctex"]
[params]
compress/mode=0
compress/high_quality=false
compress/lossy_quality=0.7
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compress/normal_map=0
compress/channel_pack=0
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mipmaps/limit=-1
roughness/mode=0
roughness/src_normal=""
process/fix_alpha_border=true
process/premult_alpha=false
process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 131 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://clg7l7v4s8865"
path="res://.godot/imported/3.png-81656489d3227f162423c756980bde4d.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/gif/c03_特写与游戏动画/结尾特写_二楼黄昏/3.png"
dest_files=["res://.godot/imported/3.png-81656489d3227f162423c756980bde4d.ctex"]
[params]
compress/mode=0
compress/high_quality=false
compress/lossy_quality=0.7
compress/hdr_compression=1
compress/normal_map=0
compress/channel_pack=0
mipmaps/generate=false
mipmaps/limit=-1
roughness/mode=0
roughness/src_normal=""
process/fix_alpha_border=true
process/premult_alpha=false
process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 2.0 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 576 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://dr51e8ell86"
path="res://.godot/imported/伤口血迹.png-09a80deddc6822152bc5759dfa5b43c4.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/scene/c03/s03_瞎子理发店/癞子特写/伤口血迹.png"
dest_files=["res://.godot/imported/伤口血迹.png-09a80deddc6822152bc5759dfa5b43c4.ctex"]
[params]
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compress/lossy_quality=0.7
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compress/channel_pack=0
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mipmaps/limit=-1
roughness/mode=0
roughness/src_normal=""
process/fix_alpha_border=true
process/premult_alpha=false
process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.2 KiB

View File

@ -0,0 +1,34 @@
[remap]
importer="texture"
type="CompressedTexture2D"
uid="uid://k4eplss3bx5g"
path="res://.godot/imported/刀劈特效.png-303e36c2e802d04a4dbed5e046db47cf.ctex"
metadata={
"vram_texture": false
}
[deps]
source_file="res://asset/art/scene/c03/s03_瞎子理发店/癞子特写/刀劈特效.png"
dest_files=["res://.godot/imported/刀劈特效.png-303e36c2e802d04a4dbed5e046db47cf.ctex"]
[params]
compress/mode=0
compress/high_quality=false
compress/lossy_quality=0.7
compress/hdr_compression=1
compress/normal_map=0
compress/channel_pack=0
mipmaps/generate=false
mipmaps/limit=-1
roughness/mode=0
roughness/src_normal=""
process/fix_alpha_border=true
process/premult_alpha=false
process/normal_map_invert_y=false
process/hdr_as_srgb=false
process/hdr_clamp_exposure=false
process/size_limit=0
detect_3d/compress_to=1

View File

@ -4,7 +4,7 @@ extends CanvasLayer
var root_dir = "res://config/audio/"
func _ready():
func _ready() -> void:
var dir_access = DirAccess.open(root_dir) as DirAccess
for dir in dir_access.get_directories():
container.add_child(HSeparator.new())

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://ba2wk1ox76efe"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_5.ogg-66a9a4612eefec52289193483440da3f.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_小小蝶_5.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_5.ogg-66a9a4612eefec52289193483440da3f.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://cun811u2e7345"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_6.ogg-38c66f064187bd8dba9d0e151e32d032.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_小小蝶_6.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_6.ogg-38c66f064187bd8dba9d0e151e32d032.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://b0jpnl74h0r5j"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_7.ogg-7278d678564f0d8cfb1baab6ce4a8912.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_小小蝶_7.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_小小蝶_7.ogg-7278d678564f0d8cfb1baab6ce4a8912.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://dpmc3ku12hvgg"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_10.ogg-8654894b5ed36318642f4dd8c25d8a89.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_10.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_10.ogg-8654894b5ed36318642f4dd8c25d8a89.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://duj1rj5pqaypw"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_11.ogg-3cb72d9b6ab549acd5cc78b162889624.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_11.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_11.ogg-3cb72d9b6ab549acd5cc78b162889624.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://b0sauuigs8y0p"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_12.ogg-c35d34415f87cc409e4eba30b914bb4a.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_12.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_12.ogg-c35d34415f87cc409e4eba30b914bb4a.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
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bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://8wtlftvqn5gp"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_13.ogg-ad4f488cd4278b06727a566379a9cca8.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_13.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_13.ogg-ad4f488cd4278b06727a566379a9cca8.oggvorbisstr"]
[params]
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loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://bplaj6uidsias"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_14.ogg-0ae7c592462185954fbc2fc44ff8161b.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_14.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_14.ogg-0ae7c592462185954fbc2fc44ff8161b.oggvorbisstr"]
[params]
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loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://dqyythgj4b2a7"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_15.ogg-13ac10d8375509b479ea2e94d96f3cfa.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_15.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_15.ogg-13ac10d8375509b479ea2e94d96f3cfa.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://bylaoxlh2bii"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_8.ogg-5cd1c86dea61b02ba8a86260dc6c73d9.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_8.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_8.ogg-5cd1c86dea61b02ba8a86260dc6c73d9.oggvorbisstr"]
[params]
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loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
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Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://d4mihdw45ed6x"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_9.ogg-502658df3b170c4f123c76ea08ed87ec.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_癞子_9.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_癞子_9.ogg-502658df3b170c4f123c76ea08ed87ec.oggvorbisstr"]
[params]
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bpm=0
beat_count=0
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Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
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importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://tmsyvdoklrid"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_瞎子_15.ogg-993c9e658b98f80d58aa324105579201.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_瞎子_15.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_瞎子_15.ogg-993c9e658b98f80d58aa324105579201.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://cyfi6r567yo1u"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_瞎子_16.ogg-cf3255fb045aae07a6e320b54f000c3f.oggvorbisstr"
[deps]
source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_瞎子_16.ogg"
dest_files=["res://.godot/imported/c03_理发店_瞎子_16.ogg-cf3255fb045aae07a6e320b54f000c3f.oggvorbisstr"]
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
beat_count=0
bar_beats=4

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[remap]
importer="oggvorbisstr"
type="AudioStreamOggVorbis"
uid="uid://d0tfvpokjdcp1"
path="res://.godot/imported/c03_理发店_瞎子_17.ogg-77d1e04338e47990fbcecedf8301c49d.oggvorbisstr"
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source_file="res://asset/audio/peiyin/c03/c03_理发店_瞎子_17.ogg"
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@ -8,3 +8,84 @@ Second one,Second one,(response),,
Start again,Start again,(response),,
End the conversation,End the conversation,(response),,
For more information see the online documentation.,For more information see the online documentation.,Nathan,,
(看病费用涨价,为了攒钱让小蝶上学,),(看病费用涨价,为了攒钱让小蝶上学,),陆仁,,
(小蝶想请小蝉来家里吃饭,写了请柬),(小蝶想请小蝉来家里吃饭,写了请柬),小蝶,,
(父母让小蝶去送请柬,顺便带肉回家做饭),(父母让小蝶去送请柬,顺便带肉回家做饭),陆仁,,
那个...方叔叔,小蝉在吗? [ID:],那个...方叔叔,小蝉在吗? [ID:],小小蝶,,
咳咳,她,咳咳,不在。 [ID:],咳咳,她,咳咳,不在。 [ID:],瞎子,,
她是生病了吗,好几天没见她了。 [ID:],她是生病了吗,好几天没见她了。 [ID:],小小蝶,,
她... [ID:],她... [ID:],瞎子,,
我挨家挨户地问啊,都说没看见她。 [ID:],我挨家挨户地问啊,都说没看见她。 [ID:],瞎子,,
一个活生生的小孩子,就这么找不见了... [ID:],一个活生生的小孩子,就这么找不见了... [ID:],瞎子,,
c03_理发店_癞子_8,我家那个昨天想拿推子给我剃头,差点给我开了瓢!,癞子,,
c03_理发店_癞子_9,你瞅瞅,这么长一道血印子!唉呀...,癞子,,
c03_理发店_瞎子_15,可不能这么说。,瞎子,,
c03_理发店_瞎子_16,弟妹这一手,没准是变相消了你的血光灾呢。,瞎子,,
c03_理发店_瞎子_17,逢凶化吉,灾消晦退,好日子还在后头。,瞎子,,
c03_理发店_癞子_10,哼,听你这么一说,好像确实有那么几分道理。,癞子,,
c03_理发店_癞子_11,不过这辫子留了这么多年,乍一找人剪了,心里还有点怪不是滋味儿。,癞子,,
c03_理发店_瞎子_18,怎么舍得剪了?,瞎子,,
c03_理发店_癞子_12,妇人家家的,不知道从哪打听到用男人的辫子入药能治病,一直念叨个不停。,癞子,,
c03_理发店_癞子_13,...你听过这说法没有?,癞子,,
c03_理发店_瞎子_19,我不懂医,不好乱说。,瞎子,,
c03_理发店_癞子_14,最近街上也是彻底乱了套,那些人看见你留了“阴阳头”,就跟那闻着味儿的狗一样凑过来...,癞子,,
c03_理发店_癞子_15,哦,瞧我这记性,忘了你眼神不好,不爱出门。,癞子,,
c03_理发店_小小蝶_5,方叔叔,我来找小蝉玩儿,她在屋里吗?,小小蝶,,
c03_理发店_瞎子_20,她摔了一跤,还睡着呢,我喊她起来?,瞎子,,
c03_理发店_小小蝶_6,不用不用,我在这等一会儿就行。,小小蝶,,
c03_理发店_陆仁,方老弟,你正好给我家这小皮猴儿修修毛,成天跟个假小子似的,没个小姑娘样子。,陆仁,,
c03_理发店_瞎子_21,小孩子嘛,高高兴兴就好。,瞎子,,
c03_理发店_瞎子_22,你们也别在这干等,我去给你们拿些“洋点心”。,瞎子,,
c03_理发店_瞎子_23,说是什么舶来品,高级货,你们拿出尝尝,甜个嘴。,瞎子,,
c03_理发店_小小蝶_7,谢谢方叔叔。,小小蝶,,
记得当年这箱麻将还是我弟弟背回来的。,记得当年这箱麻将还是我弟弟背回来的。,李氏,,
那天下了雨,他光着膀子回来,用衣裳包着,说木头怕水他不怕,就当免费洗了个澡...,那天下了雨,他光着膀子回来,用衣裳包着,说木头怕水他不怕,就当免费洗了个澡...,李氏,,
(轻笑一声)后来发现少了张牌,这小崽子又背着我们敲敲打打,硬是做了张一模一样的补上。,(轻笑一声)后来发现少了张牌,这小崽子又背着我们敲敲打打,硬是做了张一模一样的补上。,癞子,,
(苦笑)他呀,就是个死心眼,犟种!,(苦笑)他呀,就是个死心眼,犟种!,李氏,,
得了病就一直忍着,等到实在瞒不住了才告诉咱们!,得了病就一直忍着,等到实在瞒不住了才告诉咱们!,李氏,,
他认了命等死,咱们不能认,只要今晚赢了钱...,他认了命等死,咱们不能认,只要今晚赢了钱...,癞子,,
哟,人都来齐了怎么还在理麻将?今晚大家可得好好地打一场!,哟,人都来齐了怎么还在理麻将?今晚大家可得好好地打一场!,胖子,,
我观张老弟面色晦暗、嘴唇发白,难不成是这些日子手气不佳,输多了牌才...,我观张老弟面色晦暗、嘴唇发白,难不成是这些日子手气不佳,输多了牌才...,瞎子,,
(哼)以前可不这样,不说牌桌通杀,也是赢多输少,偏偏最近...,(哼)以前可不这样,不说牌桌通杀,也是赢多输少,偏偏最近...,胖子,,
最近怎么了?,最近怎么了?,李氏,,
碰。,碰。,瞎子,,
自从那三楼的婆娘出了名以后,我这手气就臭得不行...怕不是让人给“借运”了?,自从那三楼的婆娘出了名以后,我这手气就臭得不行...怕不是让人给“借运”了?,胖子,,
还真不好说。运气这玩意玄乎得很。,还真不好说。运气这玩意玄乎得很。,癞子,,
我以前走南闯北的时候,见过一个会使邪门功夫的老爷子。,我以前走南闯北的时候,见过一个会使邪门功夫的老爷子。,癞子,,
说是能“借”人家的命来延长自己的寿命...,说是能“借”人家的命来延长自己的寿命...,癞子,,
听着怪瘆人的。,听着怪瘆人的。,胖子,,
人外有人,天外有天。,人外有人,天外有天。,瞎子,,
天外还有什么...咱们这些闲杂人等也说了不算。,天外还有什么...咱们这些闲杂人等也说了不算。,瞎子,,
六万。,六万。,李氏,,
话又说回来,你们喝过洋酒没有?用葡萄发酵成的,红得发黑,度数还高。,话又说回来,你们喝过洋酒没有?用葡萄发酵成的,红得发黑,度数还高。,李氏,,
那叫香槟,洋人就喜欢整那些面子货,不适口。,那叫香槟,洋人就喜欢整那些面子货,不适口。,癞子,,
(啧)见多识广还得看王兄啊。,(啧)见多识广还得看王兄啊。,胖子,,
瞧这架势,以前没准多风光...,瞧这架势,以前没准多风光...,胖子,,
英雄不问出处。,英雄不问出处。,瞎子,,
都过去了,都过去了。,都过去了,都过去了。,癞子,,
为了跑出来,我们还睡过桥洞呢!,为了跑出来,我们还睡过桥洞呢!,李氏,,
(此处响起癞子的咳嗽声)那阵子我老是梦见让人剁了手指头,八成就是因为那桥是洋人建的...,(此处响起癞子的咳嗽声)那阵子我老是梦见让人剁了手指头,八成就是因为那桥是洋人建的...,李氏,,
你说的是外摆渡桥?,你说的是外摆渡桥?,胖子,,
应该是吧,我们再没回去过,也不知道后来成了什么样...,应该是吧,我们再没回去过,也不知道后来成了什么样...,癞子,,
(脏话)怎么一张牌都不来!,(脏话)怎么一张牌都不来!,胖子,,
八条,八条,瞎子,,
对了,小蝉那孩子有消息了吗?,对了,小蝉那孩子有消息了吗?,癞子,,
要是有消息,我也不会跟你们在这打牌,虚度光阴。,要是有消息,我也不会跟你们在这打牌,虚度光阴。,瞎子,,
方大哥,你这话说得不妥。,方大哥,你这话说得不妥。,李氏,,
咱们哪个心里头不苦的?不都是在这牌桌上苦中作乐呢。,咱们哪个心里头不苦的?不都是在这牌桌上苦中作乐呢。,李氏,,
找点乐子,何必想那么多。,找点乐子,何必想那么多。,胖子,,
我这头生意都不做了,帮你满大街的又找又问,不也是白忙活一场。,我这头生意都不做了,帮你满大街的又找又问,不也是白忙活一场。,李氏,,
要我说,还是得从身边的人下手。,要我说,还是得从身边的人下手。,李氏,,
指不定是被楼里的那个邻居拐了呢,就那么一丁点的小女孩,谁都能敲昏了抱回家去。,指不定是被楼里的那个邻居拐了呢,就那么一丁点的小女孩,谁都能敲昏了抱回家去。,癞子,,
...我看她跟三楼那个叫什么小蝶的走得很近,老是手拉手出去,成天凑在一块说悄悄话。,...我看她跟三楼那个叫什么小蝶的走得很近,老是手拉手出去,成天凑在一块说悄悄话。,胖子,,
他们一家人最近都不怎么出门,我看就是心里有鬼。,他们一家人最近都不怎么出门,我看就是心里有鬼。,胖子,,
把小孩骗走了换钱换药,搞邪术,什么都干得出来。,把小孩骗走了换钱换药,搞邪术,什么都干得出来。,胖子,,
这么一说,好像确实有点道理。,这么一说,好像确实有点道理。,癞子,,
我小弟去看过病了,那药方邪门得很,待会我拿给你们瞧瞧。,我小弟去看过病了,那药方邪门得很,待会我拿给你们瞧瞧。,李氏,,
我活了这么大岁数,也是第一次见。,我活了这么大岁数,也是第一次见。,李氏,,
道听途说而已。,道听途说而已。,瞎子,,
自摸!(笑),自摸!(笑),癞子,,
(脏话)不玩了不玩了,今天一把都没胡过!,(脏话)不玩了不玩了,今天一把都没胡过!,胖子,,
我也得早点回去,没准小蝉今儿个能回来,我总惦记着回去看看。,我也得早点回去,没准小蝉今儿个能回来,我总惦记着回去看看。,瞎子,,
天黑了,你们回去都小心着点。,天黑了,你们回去都小心着点。,李氏,,
嘶...,嘶...,癞子,,

1 keys zh_CN _character _notes _tags
8 Start again Start again (response)
9 End the conversation End the conversation (response)
10 For more information see the online documentation. For more information see the online documentation. Nathan
11 (看病费用涨价,为了攒钱让小蝶上学,) (看病费用涨价,为了攒钱让小蝶上学,) 陆仁
12 (小蝶想请小蝉来家里吃饭,写了请柬) (小蝶想请小蝉来家里吃饭,写了请柬) 小蝶
13 (父母让小蝶去送请柬,顺便带肉回家做饭) (父母让小蝶去送请柬,顺便带肉回家做饭) 陆仁
14 那个...方叔叔,小蝉在吗? [ID:] 那个...方叔叔,小蝉在吗? [ID:] 小小蝶
15 咳咳,她,咳咳,不在。 [ID:] 咳咳,她,咳咳,不在。 [ID:] 瞎子
16 她是生病了吗,好几天没见她了。 [ID:] 她是生病了吗,好几天没见她了。 [ID:] 小小蝶
17 她... [ID:] 她... [ID:] 瞎子
18 我挨家挨户地问啊,都说没看见她。 [ID:] 我挨家挨户地问啊,都说没看见她。 [ID:] 瞎子
19 一个活生生的小孩子,就这么找不见了... [ID:] 一个活生生的小孩子,就这么找不见了... [ID:] 瞎子
20 c03_理发店_癞子_8 我家那个昨天想拿推子给我剃头,差点给我开了瓢! 癞子
21 c03_理发店_癞子_9 你瞅瞅,这么长一道血印子!唉呀... 癞子
22 c03_理发店_瞎子_15 可不能这么说。 瞎子
23 c03_理发店_瞎子_16 弟妹这一手,没准是变相消了你的血光灾呢。 瞎子
24 c03_理发店_瞎子_17 逢凶化吉,灾消晦退,好日子还在后头。 瞎子
25 c03_理发店_癞子_10 哼,听你这么一说,好像确实有那么几分道理。 癞子
26 c03_理发店_癞子_11 不过这辫子留了这么多年,乍一找人剪了,心里还有点怪不是滋味儿。 癞子
27 c03_理发店_瞎子_18 怎么舍得剪了? 瞎子
28 c03_理发店_癞子_12 妇人家家的,不知道从哪打听到用男人的辫子入药能治病,一直念叨个不停。 癞子
29 c03_理发店_癞子_13 ...你听过这说法没有? 癞子
30 c03_理发店_瞎子_19 我不懂医,不好乱说。 瞎子
31 c03_理发店_癞子_14 最近街上也是彻底乱了套,那些人看见你留了“阴阳头”,就跟那闻着味儿的狗一样凑过来... 癞子
32 c03_理发店_癞子_15 哦,瞧我这记性,忘了你眼神不好,不爱出门。 癞子
33 c03_理发店_小小蝶_5 方叔叔,我来找小蝉玩儿,她在屋里吗? 小小蝶
34 c03_理发店_瞎子_20 她摔了一跤,还睡着呢,我喊她起来? 瞎子
35 c03_理发店_小小蝶_6 不用不用,我在这等一会儿就行。 小小蝶
36 c03_理发店_陆仁 方老弟,你正好给我家这小皮猴儿修修毛,成天跟个假小子似的,没个小姑娘样子。 陆仁
37 c03_理发店_瞎子_21 小孩子嘛,高高兴兴就好。 瞎子
38 c03_理发店_瞎子_22 你们也别在这干等,我去给你们拿些“洋点心”。 瞎子
39 c03_理发店_瞎子_23 说是什么舶来品,高级货,你们拿出尝尝,甜个嘴。 瞎子
40 c03_理发店_小小蝶_7 谢谢方叔叔。 小小蝶
41 记得当年这箱麻将还是我弟弟背回来的。 记得当年这箱麻将还是我弟弟背回来的。 李氏
42 那天下了雨,他光着膀子回来,用衣裳包着,说木头怕水他不怕,就当免费洗了个澡... 那天下了雨,他光着膀子回来,用衣裳包着,说木头怕水他不怕,就当免费洗了个澡... 李氏
43 (轻笑一声)后来发现少了张牌,这小崽子又背着我们敲敲打打,硬是做了张一模一样的补上。 (轻笑一声)后来发现少了张牌,这小崽子又背着我们敲敲打打,硬是做了张一模一样的补上。 癞子
44 (苦笑)他呀,就是个死心眼,犟种! (苦笑)他呀,就是个死心眼,犟种! 李氏
45 得了病就一直忍着,等到实在瞒不住了才告诉咱们! 得了病就一直忍着,等到实在瞒不住了才告诉咱们! 李氏
46 他认了命等死,咱们不能认,只要今晚赢了钱... 他认了命等死,咱们不能认,只要今晚赢了钱... 癞子
47 哟,人都来齐了怎么还在理麻将?今晚大家可得好好地打一场! 哟,人都来齐了怎么还在理麻将?今晚大家可得好好地打一场! 胖子
48 我观张老弟面色晦暗、嘴唇发白,难不成是这些日子手气不佳,输多了牌才... 我观张老弟面色晦暗、嘴唇发白,难不成是这些日子手气不佳,输多了牌才... 瞎子
49 (哼)以前可不这样,不说牌桌通杀,也是赢多输少,偏偏最近... (哼)以前可不这样,不说牌桌通杀,也是赢多输少,偏偏最近... 胖子
50 最近怎么了? 最近怎么了? 李氏
51 碰。 碰。 瞎子
52 自从那三楼的婆娘出了名以后,我这手气就臭得不行...怕不是让人给“借运”了? 自从那三楼的婆娘出了名以后,我这手气就臭得不行...怕不是让人给“借运”了? 胖子
53 还真不好说。运气这玩意玄乎得很。 还真不好说。运气这玩意玄乎得很。 癞子
54 我以前走南闯北的时候,见过一个会使邪门功夫的老爷子。 我以前走南闯北的时候,见过一个会使邪门功夫的老爷子。 癞子
55 说是能“借”人家的命来延长自己的寿命... 说是能“借”人家的命来延长自己的寿命... 癞子
56 听着怪瘆人的。 听着怪瘆人的。 胖子
57 人外有人,天外有天。 人外有人,天外有天。 瞎子
58 天外还有什么...咱们这些闲杂人等也说了不算。 天外还有什么...咱们这些闲杂人等也说了不算。 瞎子
59 六万。 六万。 李氏
60 话又说回来,你们喝过洋酒没有?用葡萄发酵成的,红得发黑,度数还高。 话又说回来,你们喝过洋酒没有?用葡萄发酵成的,红得发黑,度数还高。 李氏
61 那叫香槟,洋人就喜欢整那些面子货,不适口。 那叫香槟,洋人就喜欢整那些面子货,不适口。 癞子
62 (啧)见多识广还得看王兄啊。 (啧)见多识广还得看王兄啊。 胖子
63 瞧这架势,以前没准多风光... 瞧这架势,以前没准多风光... 胖子
64 英雄不问出处。 英雄不问出处。 瞎子
65 都过去了,都过去了。 都过去了,都过去了。 癞子
66 为了跑出来,我们还睡过桥洞呢! 为了跑出来,我们还睡过桥洞呢! 李氏
67 (此处响起癞子的咳嗽声)那阵子我老是梦见让人剁了手指头,八成就是因为那桥是洋人建的... (此处响起癞子的咳嗽声)那阵子我老是梦见让人剁了手指头,八成就是因为那桥是洋人建的... 李氏
68 你说的是外摆渡桥? 你说的是外摆渡桥? 胖子
69 应该是吧,我们再没回去过,也不知道后来成了什么样... 应该是吧,我们再没回去过,也不知道后来成了什么样... 癞子
70 (脏话)怎么一张牌都不来! (脏话)怎么一张牌都不来! 胖子
71 八条 八条 瞎子
72 对了,小蝉那孩子有消息了吗? 对了,小蝉那孩子有消息了吗? 癞子
73 要是有消息,我也不会跟你们在这打牌,虚度光阴。 要是有消息,我也不会跟你们在这打牌,虚度光阴。 瞎子
74 方大哥,你这话说得不妥。 方大哥,你这话说得不妥。 李氏
75 咱们哪个心里头不苦的?不都是在这牌桌上苦中作乐呢。 咱们哪个心里头不苦的?不都是在这牌桌上苦中作乐呢。 李氏
76 找点乐子,何必想那么多。 找点乐子,何必想那么多。 胖子
77 我这头生意都不做了,帮你满大街的又找又问,不也是白忙活一场。 我这头生意都不做了,帮你满大街的又找又问,不也是白忙活一场。 李氏
78 要我说,还是得从身边的人下手。 要我说,还是得从身边的人下手。 李氏
79 指不定是被楼里的那个邻居拐了呢,就那么一丁点的小女孩,谁都能敲昏了抱回家去。 指不定是被楼里的那个邻居拐了呢,就那么一丁点的小女孩,谁都能敲昏了抱回家去。 癞子
80 ...我看她跟三楼那个叫什么小蝶的走得很近,老是手拉手出去,成天凑在一块说悄悄话。 ...我看她跟三楼那个叫什么小蝶的走得很近,老是手拉手出去,成天凑在一块说悄悄话。 胖子
81 他们一家人最近都不怎么出门,我看就是心里有鬼。 他们一家人最近都不怎么出门,我看就是心里有鬼。 胖子
82 把小孩骗走了换钱换药,搞邪术,什么都干得出来。 把小孩骗走了换钱换药,搞邪术,什么都干得出来。 胖子
83 这么一说,好像确实有点道理。 这么一说,好像确实有点道理。 癞子
84 我小弟去看过病了,那药方邪门得很,待会我拿给你们瞧瞧。 我小弟去看过病了,那药方邪门得很,待会我拿给你们瞧瞧。 李氏
85 我活了这么大岁数,也是第一次见。 我活了这么大岁数,也是第一次见。 李氏
86 道听途说而已。 道听途说而已。 瞎子
87 自摸!(笑) 自摸!(笑) 癞子
88 (脏话)不玩了不玩了,今天一把都没胡过! (脏话)不玩了不玩了,今天一把都没胡过! 胖子
89 我也得早点回去,没准小蝉今儿个能回来,我总惦记着回去看看。 我也得早点回去,没准小蝉今儿个能回来,我总惦记着回去看看。 瞎子
90 天黑了,你们回去都小心着点。 天黑了,你们回去都小心着点。 李氏
91 嘶... 嘶... 癞子

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~ c03_s02_邀请小蝉与瞎子对话1
小小蝶: 那个...方叔叔,小蝉在吗?
瞎子: 咳咳,她,咳咳,不在。
小小蝶: 她是生病了吗,好几天没见她了。
小小蝶: 那个...方叔叔,小蝉在吗? [ID:]
瞎子: 咳咳,她,咳咳,不在。 [ID:]
小小蝶: 她是生病了吗,好几天没见她了。 [ID:]
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~ c03_s02_邀请小蝉与瞎子对话2
瞎子: 她...
瞎子: 我挨家挨户地问啊,都说没看见她。
瞎子: 一个活生生的小孩子,就这么找不见了...
瞎子: 她... [ID:]
瞎子: 我挨家挨户地问啊,都说没看见她。 [ID:]
瞎子: 一个活生生的小孩子,就这么找不见了... [ID:]
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~ c03_s03_理发店演出1
癞子: 我家那个昨天想拿推子给我剃头,差点给我开了瓢! [ID:c03_理发店_癞子_8]
癞子: 你瞅瞅,这么长一道血印子!唉呀... [ID:c03_理发店_癞子_9]
瞎子: 可不能这么说。 [ID:c03_理发店_瞎子_15]
瞎子: 弟妹这一手,没准是变相消了你的血光灾呢。 [ID:c03_理发店_瞎子_16]
瞎子: 逢凶化吉,灾消晦退,好日子还在后头。 [ID:c03_理发店_瞎子_17]
癞子: 哼,听你这么一说,好像确实有那么几分道理。 [ID:c03_理发店_癞子_10]
癞子: 不过这辫子留了这么多年,乍一找人剪了,心里还有点怪不是滋味儿。 [ID:c03_理发店_癞子_11]
瞎子: 怎么舍得剪了? [ID:c03_理发店_瞎子_18]
癞子: 妇人家家的,不知道从哪打听到用男人的辫子入药能治病,一直念叨个不停。 [ID:c03_理发店_癞子_12]
癞子: ...你听过这说法没有? [ID:c03_理发店_癞子_13]
瞎子: 我不懂医,不好乱说。 [ID:c03_理发店_瞎子_19]
癞子: 最近街上也是彻底乱了套,那些人看见你留了“阴阳头”,就跟那闻着味儿的狗一样凑过来... [ID:c03_理发店_癞子_14]
癞子: 哦,瞧我这记性,忘了你眼神不好,不爱出门。 [#wait=1.5] [ID:c03_理发店_癞子_15]
小小蝶: 方叔叔,我来找小蝉玩儿,她在屋里吗? [ID:c03_理发店_小小蝶_5]
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~ c03_s03_理发店演出2
瞎子: 她摔了一跤,还睡着呢,我喊她起来? [ID:c03_理发店_瞎子_20]
小小蝶: 不用不用,我在这等一会儿就行。 [ID:c03_理发店_小小蝶_6]
陆仁: 方老弟,你正好给我家这小皮猴儿修修毛,成天跟个假小子似的,没个小姑娘样子。 [ID:c03_理发店_陆仁]
瞎子: 小孩子嘛,高高兴兴就好。 [ID:c03_理发店_瞎子_21]
瞎子: 你们也别在这干等,我去给你们拿些“洋点心”。 [ID:c03_理发店_瞎子_22]
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瞎子: 说是什么舶来品,高级货,你们拿出尝尝,甜个嘴。 [ID:c03_理发店_瞎子_23]
小小蝶: 谢谢方叔叔。 [ID:c03_理发店_小小蝶_7]
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# 打牌准备,整理麻将盒游戏成功(演出至麻将搬到桌上):

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