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b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
055b9dd1f8 小场景:自动跟随的老鼠 2025-01-23 14:26:57 +08:00
097594f22b c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等) 2025-01-23 10:01:53 +08:00
47e43bbe82 c01_s06 场景动画配置 2025-01-22 21:13:18 +08:00
3605e3384f 部署院子人物;踢球男孩跑动动画脚本 2025-01-22 20:35:09 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
675ae26d6a 优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景 2025-01-21 20:41:24 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
dd977bc946 gif importer 插件与导入工具 2025-01-17 23:43:36 +08:00
d41940b19a 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
0f5a564166 优化 animation loader 逻辑 2025-01-17 21:31:29 +08:00
4a668ac88b 新增 GIF 插件 2025-01-17 19:22:34 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
3bed35d48c 停止追踪 .translation 文件 2025-01-17 17:00:08 +08:00
1749eba7ef Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等 2025-01-17 16:52:12 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
12d3c62ff4 修复 animation frames 中的脏数据 2025-01-14 09:39:54 +08:00
cb3b83d160 使用 zh_CN 而不是 zh_Hans 2025-01-14 09:29:59 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
88eede1301 代码细节优化 2025-01-12 20:15:18 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
c5cbf263ee 适配配音与 npc 结点 2025-01-10 17:53:12 +08:00
be6b57dd07 完成ui与道具的多语言配置 2025-01-10 15:43:55 +08:00
fcbf1f0feb 调整配置已有配音资源(序章与第一章) 2025-01-09 19:54:34 +08:00
f36623dc36 编写脚本转化ogg文件(防止mp3文件无法播放的问题) 2025-01-09 11:07:48 +08:00
6f5713cfa7 调整 dialogue manager 插件配置与代码 2025-01-08 22:08:37 +08:00
48d9d0e737 实现书架小游戏玩法 2025-01-08 15:59:27 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
21b807dfeb 修复sign的多线程&多节点抢用问题,自动按进入顺序依次显示 2025-01-07 19:44:10 +08:00
86cd6933e3 书架小游戏:搭建基本玩法 2025-01-07 18:54:50 +08:00
157171fdec 完成旋转锁的基本功能 2025-01-06 21:23:26 +08:00
5413e8fe33 实现八音盒小游戏所有玩法细节 2025-01-06 19:13:48 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
77a180091c 优化传送音效 2024-12-27 21:52:11 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00