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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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适配配音与 npc 结点
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2025-01-10 17:53:12 +08:00 |
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完成ui与道具的多语言配置
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2025-01-10 15:43:55 +08:00 |
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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21b807dfeb
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修复sign的多线程&多节点抢用问题,自动按进入顺序依次显示
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2025-01-07 19:44:10 +08:00 |
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书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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994cd7d28b
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c01_s05_院长书房:资源与部署
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2025-01-06 16:06:20 +08:00 |
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518dd0868d
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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f3251462cf
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道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效
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2025-01-03 16:07:35 +08:00 |
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1afa814377
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增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品
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2025-01-02 19:01:44 +08:00 |
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更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化
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2024-12-30 21:19:10 +08:00 |
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27b9a5a50f
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实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制
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2024-12-27 21:32:12 +08:00 |
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部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能)
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2024-12-27 15:56:45 +08:00 |
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创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构
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2024-12-26 21:58:37 +08:00 |
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资产格式调整;配置脚步声音效
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2024-12-25 20:24:34 +08:00 |
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cdac22503b
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完善消息提示功能
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2024-12-24 09:16:06 +08:00 |
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6afa058aa8
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增加资源部署的相关配置文件;调整main演示效果
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2024-12-23 21:04:36 +08:00 |
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ac51d3031d
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add code step 1
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2024-12-23 09:29:31 +08:00 |
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