Commit Graph

20 Commits

Author SHA1 Message Date
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
be6b57dd07 完成ui与道具的多语言配置 2025-01-10 15:43:55 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
b9feed86dd art loader 加载逻辑修正 2024-12-25 14:27:47 +08:00
9fdb1d2f17 update EntityLoader 2024-12-24 19:57:37 +08:00
33f3088ba7 实现可配置的自动存档机制 2024-12-24 19:28:14 +08:00