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cb6e7e2b7e 浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外 2025-02-04 21:30:43 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
77a180091c 优化传送音效 2024-12-27 21:52:11 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00