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bfa7fc40ac 音效配置 2025-06-18 21:48:59 +08:00
5c9449c3fa UI 大小写修改 2025-06-17 17:25:21 +08:00
f524ba5588 demo 整体优化(UX、部分场景) 2025-06-13 16:03:19 +08:00
b78d2c80ce 细节调整 2025-06-07 17:04:08 +08:00
c10a9470df 完善弹珠游戏 2025-06-05 15:17:51 +08:00
bf9e553231 完善小手交互 2025-06-04 19:46:27 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
4210d24a93 配音适配 2025-04-20 21:35:13 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00