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b78d2c80ce
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细节调整
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2025-06-07 17:04:08 +08:00 |
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bf9e553231
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完善小手交互
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2025-06-04 19:46:27 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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5218516d34
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更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程
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2025-02-14 19:04:21 +08:00 |
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d879e9d3fa
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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cb6e7e2b7e
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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872f3da0a3
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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a8b947f9a5
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更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化
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2024-12-30 21:19:10 +08:00 |
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77a180091c
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优化传送音效
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2024-12-27 21:52:11 +08:00 |
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27b9a5a50f
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实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制
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2024-12-27 21:32:12 +08:00 |
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f269e57507
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部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能)
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2024-12-27 15:56:45 +08:00 |
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76f43eaa8d
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创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构
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2024-12-26 21:58:37 +08:00 |
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