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a4b65bcd1a 优化 dialogue 文件(增加<br>效果) 2025-06-10 12:04:24 +08:00
5912cdc6cc 更新疯子撞墙与瞎子房间演出等 2025-06-08 22:20:26 +08:00
260cb77045 demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配 2025-06-05 22:01:47 +08:00
091ad7d11c 八音盒、空房间等细节表现优化 2025-05-31 14:45:34 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
792006090a 第一章部分更新 2025-05-22 04:16:27 +08:00
95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
4210d24a93 配音适配 2025-04-20 21:35:13 +08:00
cf39ea65a7 资源路径调整 2025-04-17 20:52:56 +08:00
50b8f9a0d4 序章对话细节修正 2025-03-21 21:45:41 +08:00
06e7054156 序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作; 2025-03-20 18:00:53 +08:00
7267d4ae69 按照评审意见修改序章流程 2025-03-17 22:12:53 +08:00
2e11908b57 实现基本的背包功能 2025-03-12 15:53:12 +08:00
594cf599f9 更新序章;dialogue manager升级适配 2025-03-11 17:16:24 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
9d631e504f 完善游戏流程:书店-书店外诡异版 2025-02-19 21:30:29 +08:00
6f87db20c6 prop hud 右侧展开分栏:被选中项+右侧展开区域,右侧区域可以选中道具 2025-02-04 19:50:48 +08:00
10e4915cbe prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏 2025-02-04 12:01:28 +08:00
72b3814e09 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
675ae26d6a 优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景 2025-01-21 20:41:24 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00