|
a4b65bcd1a
|
优化 dialogue 文件(增加<br>效果)
|
2025-06-10 12:04:24 +08:00 |
|
|
5912cdc6cc
|
更新疯子撞墙与瞎子房间演出等
|
2025-06-08 22:20:26 +08:00 |
|
|
260cb77045
|
demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配
|
2025-06-05 22:01:47 +08:00 |
|
|
091ad7d11c
|
八音盒、空房间等细节表现优化
|
2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
|
|
69aaeed2cb
|
完善八音盒
|
2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
|
|
792006090a
|
第一章部分更新
|
2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
|
|
95f93d4a41
|
第一章流程初稿
|
2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
|
|
4210d24a93
|
配音适配
|
2025-04-20 21:35:13 +08:00 |
|
|
cf39ea65a7
|
资源路径调整
|
2025-04-17 20:52:56 +08:00 |
|
|
50b8f9a0d4
|
序章对话细节修正
|
2025-03-21 21:45:41 +08:00 |
|
|
06e7054156
|
序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
|
2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
|
|
7267d4ae69
|
按照评审意见修改序章流程
|
2025-03-17 22:12:53 +08:00 |
|
|
2e11908b57
|
实现基本的背包功能
|
2025-03-12 15:53:12 +08:00 |
|
|
594cf599f9
|
更新序章;dialogue manager升级适配
|
2025-03-11 17:16:24 +08:00 |
|
|
b5ac9485cf
|
godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
|
2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
|
|
9d631e504f
|
完善游戏流程:书店-书店外诡异版
|
2025-02-19 21:30:29 +08:00 |
|
|
6f87db20c6
|
prop hud 右侧展开分栏:被选中项+右侧展开区域,右侧区域可以选中道具
|
2025-02-04 19:50:48 +08:00 |
|
|
10e4915cbe
|
prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏
|
2025-02-04 12:01:28 +08:00 |
|
|
72b3814e09
|
部署 c02 过道与院子的部分场景
|
2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
|
|
b58cbe3e66
|
编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
|
2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
|
|
675ae26d6a
|
优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
|
2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
|
|
9e1e7f82f5
|
整理代码,删除无用文件
|
2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
|
|
eaa51620e1
|
优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
|
2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
|
|
5e0183a8a4
|
GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
|
2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
|
|
4c4566c8d8
|
完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
|
2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
|
|
441124b468
|
修复所有 uid 问题
|
2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
|
|
1e58baf371
|
设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
|
2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
|