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a4b65bcd1a 优化 dialogue 文件(增加<br>效果) 2025-06-10 12:04:24 +08:00
5912cdc6cc 更新疯子撞墙与瞎子房间演出等 2025-06-08 22:20:26 +08:00
b78d2c80ce 细节调整 2025-06-07 17:04:08 +08:00
446dc2224c 更新配音 2025-06-07 00:19:37 +08:00
c10a9470df 完善弹珠游戏 2025-06-05 15:17:51 +08:00
44e6920101 UI 优化 2025-06-04 22:02:22 +08:00
bf9e553231 完善小手交互 2025-06-04 19:46:27 +08:00
091ad7d11c 八音盒、空房间等细节表现优化 2025-05-31 14:45:34 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
7d2deb0966 第一章优化 2025-05-29 14:14:02 +08:00
792006090a 第一章部分更新 2025-05-22 04:16:27 +08:00
569f546c71 第一章部分优化 2025-05-21 19:03:44 +08:00
95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
4210d24a93 配音适配 2025-04-20 21:35:13 +08:00
cf39ea65a7 资源路径调整 2025-04-17 20:52:56 +08:00
06e7054156 序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作; 2025-03-20 18:00:53 +08:00
594cf599f9 更新序章;dialogue manager升级适配 2025-03-11 17:16:24 +08:00
86edef7f0b 更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%) 2025-03-10 22:21:42 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
9d631e504f 完善游戏流程:书店-书店外诡异版 2025-02-19 21:30:29 +08:00
597e0af49d 书店诡异版+书店外夜晚美术部署 2025-02-18 21:28:41 +08:00
5218516d34 更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程 2025-02-14 19:04:21 +08:00
e8e5d533a0 书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑 2025-02-12 15:03:41 +08:00
311478a400 完成信件碎片拼凑游戏 2025-02-10 18:59:19 +08:00
ea774c12f9 完成书架-生死簿演出(未完成:生死簿落出+小蝶从梯子掉落) 2025-02-09 19:43:35 +08:00
f1c40bb47e 刮刮乐:物品互动 2025-02-07 20:52:15 +08:00
d879e9d3fa 增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景 2025-02-06 20:19:45 +08:00
6983b8a398 c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事 2025-02-05 20:34:38 +08:00
cb6e7e2b7e 浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外 2025-02-04 21:30:43 +08:00
a42fa8ae73 代码调整 2025-01-31 18:44:33 +08:00
72b3814e09 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
14ce06e02a 自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片 2025-01-27 23:13:49 +08:00
13221ecb10 c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成) 2025-01-24 22:19:17 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
097594f22b c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等) 2025-01-23 10:01:53 +08:00
47e43bbe82 c01_s06 场景动画配置 2025-01-22 21:13:18 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
d41940b19a 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
88eede1301 代码细节优化 2025-01-12 20:15:18 +08:00