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a4b65bcd1a
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优化 dialogue 文件(增加<br>效果)
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2025-06-10 12:04:24 +08:00 |
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5912cdc6cc
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更新疯子撞墙与瞎子房间演出等
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2025-06-08 22:20:26 +08:00 |
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b78d2c80ce
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细节调整
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2025-06-07 17:04:08 +08:00 |
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446dc2224c
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更新配音
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2025-06-07 00:19:37 +08:00 |
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c10a9470df
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完善弹珠游戏
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2025-06-05 15:17:51 +08:00 |
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44e6920101
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UI 优化
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2025-06-04 22:02:22 +08:00 |
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bf9e553231
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完善小手交互
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2025-06-04 19:46:27 +08:00 |
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091ad7d11c
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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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69aaeed2cb
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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7d2deb0966
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第一章优化
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2025-05-29 14:14:02 +08:00 |
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792006090a
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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569f546c71
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第一章部分优化
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2025-05-21 19:03:44 +08:00 |
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95f93d4a41
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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ed075281db
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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4210d24a93
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配音适配
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2025-04-20 21:35:13 +08:00 |
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cf39ea65a7
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资源路径调整
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2025-04-17 20:52:56 +08:00 |
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06e7054156
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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594cf599f9
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更新序章;dialogue manager升级适配
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2025-03-11 17:16:24 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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9d631e504f
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完善游戏流程:书店-书店外诡异版
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2025-02-19 21:30:29 +08:00 |
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597e0af49d
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书店诡异版+书店外夜晚美术部署
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2025-02-18 21:28:41 +08:00 |
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5218516d34
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更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程
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2025-02-14 19:04:21 +08:00 |
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e8e5d533a0
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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311478a400
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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ea774c12f9
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完成书架-生死簿演出(未完成:生死簿落出+小蝶从梯子掉落)
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2025-02-09 19:43:35 +08:00 |
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f1c40bb47e
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刮刮乐:物品互动
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2025-02-07 20:52:15 +08:00 |
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d879e9d3fa
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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6983b8a398
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
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cb6e7e2b7e
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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a42fa8ae73
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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72b3814e09
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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14ce06e02a
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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097594f22b
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c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等)
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2025-01-23 10:01:53 +08:00 |
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47e43bbe82
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c01_s06 场景动画配置
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2025-01-22 21:13:18 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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d41940b19a
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管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题
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2025-01-17 21:32:10 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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88eede1301
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代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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