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9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00