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更新:跟随老鼠贴图;书架生死簿倒下+扶正;
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2025-03-10 20:57:20 +08:00 |
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更新素材
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2025-03-09 22:01:51 +08:00 |
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效果更新:自动枯萎的花
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2025-02-20 20:08:36 +08:00 |
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完善游戏流程:书店-书店外诡异版
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2025-02-19 21:30:29 +08:00 |
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书店诡异版+书店外夜晚美术部署
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2025-02-18 21:28:41 +08:00 |
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更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程
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2025-02-14 19:04:21 +08:00 |
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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更新书架美术素材
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2025-02-10 08:30:47 +08:00 |
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完成书架-生死簿演出(未完成:生死簿落出+小蝶从梯子掉落)
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2025-02-09 19:43:35 +08:00 |
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刮刮乐:物品互动
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2025-02-07 20:52:15 +08:00 |
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生死簿演出效果
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2025-02-07 09:56:12 +08:00 |
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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prop hud 右侧展开分栏:被选中项+右侧展开区域,右侧区域可以选中道具
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2025-02-04 19:50:48 +08:00 |
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prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏
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2025-02-04 12:01:28 +08:00 |
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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64b1725241
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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20250131场景更改
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2025-01-31 18:25:47 +08:00 |
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gif importer 安全优化:防止重复导入
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2025-01-30 22:01:57 +08:00 |
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72b3814e09
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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8eb86ed308
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升级 dialogue manager 到 2.45.0,解决保存时 editor crash 的问题
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2025-01-30 12:59:27 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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b2fe64c433
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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14ce06e02a
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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79a7c0ff84
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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8b32c6eb24
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c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效
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2025-01-25 13:57:28 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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dee479d4ab
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ProAnimatedSprite2D 配置项跳过保存默认值,有利于统一控制、变更默认值
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2025-01-23 22:22:13 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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055b9dd1f8
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小场景:自动跟随的老鼠
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2025-01-23 14:26:57 +08:00 |
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097594f22b
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c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等)
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2025-01-23 10:01:53 +08:00 |
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47e43bbe82
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c01_s06 场景动画配置
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2025-01-22 21:13:18 +08:00 |
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3605e3384f
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部署院子人物;踢球男孩跑动动画脚本
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2025-01-22 20:35:09 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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675ae26d6a
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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gif importer 插件与导入工具
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2025-01-17 23:43:36 +08:00 |
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d41940b19a
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管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题
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2025-01-17 21:32:10 +08:00 |
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0f5a564166
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优化 animation loader 逻辑
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2025-01-17 21:31:29 +08:00 |
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4a668ac88b
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新增 GIF 插件
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2025-01-17 19:22:34 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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3bed35d48c
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停止追踪 .translation 文件
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2025-01-17 17:00:08 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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