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8bed17ed01 完善瞎子卧室演出 2025-06-11 13:43:36 +08:00
5912cdc6cc 更新疯子撞墙与瞎子房间演出等 2025-06-08 22:20:26 +08:00
b78d2c80ce 细节调整 2025-06-07 17:04:08 +08:00
446dc2224c 更新配音 2025-06-07 00:19:37 +08:00
260cb77045 demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配 2025-06-05 22:01:47 +08:00
44e6920101 UI 优化 2025-06-04 22:02:22 +08:00
bf9e553231 完善小手交互 2025-06-04 19:46:27 +08:00
091ad7d11c 八音盒、空房间等细节表现优化 2025-05-31 14:45:34 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
7d2deb0966 第一章优化 2025-05-29 14:14:02 +08:00
792006090a 第一章部分更新 2025-05-22 04:16:27 +08:00
95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
f37abd0c3c 美术资源更新 2025-04-20 18:21:11 +08:00
c15373100a 细节优化 2025-04-01 16:09:34 +08:00
50b8f9a0d4 序章对话细节修正 2025-03-21 21:45:41 +08:00
06e7054156 序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作; 2025-03-20 18:00:53 +08:00
fdcd65c8ff 完成序章基本流程 2025-03-12 19:25:55 +08:00
86edef7f0b 更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%) 2025-03-10 22:21:42 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
e8e5d533a0 书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑 2025-02-12 15:03:41 +08:00
a869ad54b1 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00
a42fa8ae73 代码调整 2025-01-31 18:44:33 +08:00
8b32c6eb24 c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效 2025-01-25 13:57:28 +08:00
13221ecb10 c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成) 2025-01-24 22:19:17 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1749eba7ef Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等 2025-01-17 16:52:12 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
88eede1301 代码细节优化 2025-01-12 20:15:18 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
d42e40a4a0 update config 2024-12-23 21:12:13 +08:00