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第一章优化
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2025-05-29 14:14:02 +08:00 |
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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美术资源更新
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2025-04-20 18:21:11 +08:00 |
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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完成序章基本流程
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2025-03-12 19:25:55 +08:00 |
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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