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5c9449c3fa
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UI 大小写修改
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2025-06-17 17:25:21 +08:00 |
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6ce8c474bb
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demo 优化
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2025-06-14 16:46:32 +08:00 |
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demo 整体优化(UX、部分场景)
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2025-06-13 16:03:19 +08:00 |
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更新配音
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2025-06-07 00:19:37 +08:00 |
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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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e8e5d533a0
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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c5cbf263ee
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适配配音与 npc 结点
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2025-01-10 17:53:12 +08:00 |
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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518dd0868d
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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a8b947f9a5
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更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化
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2024-12-30 21:19:10 +08:00 |
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f269e57507
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部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能)
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2024-12-27 15:56:45 +08:00 |
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76f43eaa8d
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创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构
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2024-12-26 21:58:37 +08:00 |
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