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569f546c71 第一章部分优化 2025-05-21 19:03:44 +08:00
95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
4210d24a93 配音适配 2025-04-20 21:35:13 +08:00
cf39ea65a7 资源路径调整 2025-04-17 20:52:56 +08:00
50b8f9a0d4 序章对话细节修正 2025-03-21 21:45:41 +08:00
06e7054156 序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作; 2025-03-20 18:00:53 +08:00
fdcd65c8ff 完成序章基本流程 2025-03-12 19:25:55 +08:00
86edef7f0b 更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%) 2025-03-10 22:21:42 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
b2fe64c433 完成 c01s11 黄包车演出 2025-01-29 22:05:27 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
dd977bc946 gif importer 插件与导入工具 2025-01-17 23:43:36 +08:00
0f5a564166 优化 animation loader 逻辑 2025-01-17 21:31:29 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1749eba7ef Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等 2025-01-17 16:52:12 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
12d3c62ff4 修复 animation frames 中的脏数据 2025-01-14 09:39:54 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
88eede1301 代码细节优化 2025-01-12 20:15:18 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
c5cbf263ee 适配配音与 npc 结点 2025-01-10 17:53:12 +08:00
fcbf1f0feb 调整配置已有配音资源(序章与第一章) 2025-01-09 19:54:34 +08:00
6f5713cfa7 调整 dialogue manager 插件配置与代码 2025-01-08 22:08:37 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
86cd6933e3 书架小游戏:搭建基本玩法 2025-01-07 18:54:50 +08:00
157171fdec 完成旋转锁的基本功能 2025-01-06 21:23:26 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00
b9feed86dd art loader 加载逻辑修正 2024-12-25 14:27:47 +08:00
9fdb1d2f17 update EntityLoader 2024-12-24 19:57:37 +08:00
33f3088ba7 实现可配置的自动存档机制 2024-12-24 19:28:14 +08:00
cdac22503b 完善消息提示功能 2024-12-24 09:16:06 +08:00
d42e40a4a0 update config 2024-12-23 21:12:13 +08:00
6afa058aa8 增加资源部署的相关配置文件;调整main演示效果 2024-12-23 21:04:36 +08:00