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47086f56ca 盒子猫敲门与躲藏能力;hud 隐藏与 prop inventory 切换能力 2025-06-19 14:50:06 +08:00
863bdaf0b6 hotfix 2025-06-17 13:01:19 +08:00
6ce8c474bb demo 优化 2025-06-14 16:46:32 +08:00
446dc2224c 更新配音 2025-06-07 00:19:37 +08:00
260cb77045 demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配 2025-06-05 22:01:47 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
569f546c71 第一章部分优化 2025-05-21 19:03:44 +08:00
cf39ea65a7 资源路径调整 2025-04-17 20:52:56 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
b2fe64c433 完成 c01s11 黄包车演出 2025-01-29 22:05:27 +08:00
8b32c6eb24 c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效 2025-01-25 13:57:28 +08:00
097594f22b c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等) 2025-01-23 10:01:53 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
86cd6933e3 书架小游戏:搭建基本玩法 2025-01-07 18:54:50 +08:00
994cd7d28b c01_s05_院长书房:资源与部署 2025-01-06 16:06:20 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
42b7f83b55 添加各类 shader,支持多个聚合 2025-01-03 21:29:22 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
1afa814377 增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品 2025-01-02 19:01:44 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
f269e57507 部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能) 2024-12-27 15:56:45 +08:00
76f43eaa8d 创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构 2024-12-26 21:58:37 +08:00
1f0965f1f0 资产格式调整;配置脚步声音效 2024-12-25 20:24:34 +08:00