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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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update
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2025-04-01 16:16:29 +08:00 |
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实现基本的背包功能
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2025-03-12 15:53:12 +08:00 |
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更新序章;dialogue manager升级适配
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2025-03-11 17:16:24 +08:00 |
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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311478a400
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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