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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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675ae26d6a
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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88eede1301
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代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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994cd7d28b
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c01_s05_院长书房:资源与部署
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2025-01-06 16:06:20 +08:00 |
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