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260cb77045
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demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配
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2025-06-05 22:01:47 +08:00 |
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44e6920101
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UI 优化
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2025-06-04 22:02:22 +08:00 |
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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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792006090a
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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569f546c71
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第一章部分优化
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2025-05-21 19:03:44 +08:00 |
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95f93d4a41
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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ed075281db
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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4210d24a93
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配音适配
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2025-04-20 21:35:13 +08:00 |
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cf39ea65a7
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资源路径调整
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2025-04-17 20:52:56 +08:00 |
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50b8f9a0d4
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序章对话细节修正
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2025-03-21 21:45:41 +08:00 |
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06e7054156
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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fdcd65c8ff
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完成序章基本流程
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2025-03-12 19:25:55 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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b2fe64c433
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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dd977bc946
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gif importer 插件与导入工具
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2025-01-17 23:43:36 +08:00 |
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0f5a564166
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优化 animation loader 逻辑
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2025-01-17 21:31:29 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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12d3c62ff4
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修复 animation frames 中的脏数据
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2025-01-14 09:39:54 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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88eede1301
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代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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c5cbf263ee
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适配配音与 npc 结点
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2025-01-10 17:53:12 +08:00 |
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fcbf1f0feb
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调整配置已有配音资源(序章与第一章)
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2025-01-09 19:54:34 +08:00 |
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6f5713cfa7
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调整 dialogue manager 插件配置与代码
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2025-01-08 22:08:37 +08:00 |
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872f3da0a3
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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86cd6933e3
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书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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157171fdec
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完成旋转锁的基本功能
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2025-01-06 21:23:26 +08:00 |
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994cd7d28b
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c01_s05_院长书房:资源与部署
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2025-01-06 16:06:20 +08:00 |
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518dd0868d
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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42b7f83b55
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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f3251462cf
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道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效
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2025-01-03 16:07:35 +08:00 |
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1afa814377
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增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品
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2025-01-02 19:01:44 +08:00 |
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a8b947f9a5
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更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化
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2024-12-30 21:19:10 +08:00 |
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27b9a5a50f
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实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制
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2024-12-27 21:32:12 +08:00 |
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f269e57507
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部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能)
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2024-12-27 15:56:45 +08:00 |
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76f43eaa8d
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创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构
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2024-12-26 21:58:37 +08:00 |
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1f0965f1f0
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资产格式调整;配置脚步声音效
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2024-12-25 20:24:34 +08:00 |
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b9feed86dd
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art loader 加载逻辑修正
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2024-12-25 14:27:47 +08:00 |
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