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1176913032
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音效适配:瞎子卧室
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2025-06-21 01:51:36 +08:00 |
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47086f56ca
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盒子猫敲门与躲藏能力;hud 隐藏与 prop inventory 切换能力
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2025-06-19 14:50:06 +08:00 |
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bfa7fc40ac
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音效配置
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2025-06-18 21:48:59 +08:00 |
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3abad98e1f
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红色背景优化
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2025-06-18 21:02:36 +08:00 |
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779ac49d2f
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update .godot cache
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2025-06-18 11:30:36 +08:00 |
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b9dbdd4467
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gif 对应 sprite_frames 文件命名更新
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2025-06-18 11:05:22 +08:00 |
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dbcbb91cfe
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部分素材更新;裂缝眼睛与文本更新
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2025-06-17 22:47:40 +08:00 |
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76e8fcd320
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盒子猫基本场景装备
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2025-06-15 17:31:43 +08:00 |
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6ce8c474bb
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demo 优化
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2025-06-14 16:46:32 +08:00 |
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f524ba5588
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demo 整体优化(UX、部分场景)
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2025-06-13 16:03:19 +08:00 |
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8bed17ed01
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完善瞎子卧室演出
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2025-06-11 13:43:36 +08:00 |
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5912cdc6cc
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更新疯子撞墙与瞎子房间演出等
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2025-06-08 22:20:26 +08:00 |
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b78d2c80ce
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细节调整
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2025-06-07 17:04:08 +08:00 |
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446dc2224c
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更新配音
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2025-06-07 00:19:37 +08:00 |
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260cb77045
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demo 部分细节优化 & 盒子猫资源适配
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2025-06-05 22:01:47 +08:00 |
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44e6920101
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UI 优化
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2025-06-04 22:02:22 +08:00 |
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bf9e553231
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完善小手交互
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2025-06-04 19:46:27 +08:00 |
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091ad7d11c
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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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69aaeed2cb
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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7d2deb0966
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第一章优化
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2025-05-29 14:14:02 +08:00 |
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792006090a
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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95f93d4a41
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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ed075281db
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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f37abd0c3c
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美术资源更新
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2025-04-20 18:21:11 +08:00 |
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c15373100a
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细节优化
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2025-04-01 16:09:34 +08:00 |
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50b8f9a0d4
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序章对话细节修正
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2025-03-21 21:45:41 +08:00 |
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06e7054156
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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fdcd65c8ff
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完成序章基本流程
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2025-03-12 19:25:55 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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e8e5d533a0
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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a869ad54b1
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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a42fa8ae73
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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8b32c6eb24
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c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效
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2025-01-25 13:57:28 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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88eede1301
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代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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