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10e4915cbe
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prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏
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2025-02-04 12:01:28 +08:00 |
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a869ad54b1
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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64b1725241
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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a42fa8ae73
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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faeb0dfb98
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20250131场景更改
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2025-01-31 18:25:47 +08:00 |
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72b3814e09
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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8eb86ed308
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升级 dialogue manager 到 2.45.0,解决保存时 editor crash 的问题
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2025-01-30 12:59:27 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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b2fe64c433
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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14ce06e02a
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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79a7c0ff84
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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8b32c6eb24
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c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效
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2025-01-25 13:57:28 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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dee479d4ab
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ProAnimatedSprite2D 配置项跳过保存默认值,有利于统一控制、变更默认值
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2025-01-23 22:22:13 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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055b9dd1f8
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小场景:自动跟随的老鼠
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2025-01-23 14:26:57 +08:00 |
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097594f22b
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c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等)
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2025-01-23 10:01:53 +08:00 |
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47e43bbe82
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c01_s06 场景动画配置
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2025-01-22 21:13:18 +08:00 |
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3605e3384f
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部署院子人物;踢球男孩跑动动画脚本
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2025-01-22 20:35:09 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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675ae26d6a
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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d41940b19a
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管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题
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2025-01-17 21:32:10 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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88eede1301
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代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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c5cbf263ee
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适配配音与 npc 结点
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2025-01-10 17:53:12 +08:00 |
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be6b57dd07
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完成ui与道具的多语言配置
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2025-01-10 15:43:55 +08:00 |
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fcbf1f0feb
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调整配置已有配音资源(序章与第一章)
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2025-01-09 19:54:34 +08:00 |
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6f5713cfa7
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调整 dialogue manager 插件配置与代码
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2025-01-08 22:08:37 +08:00 |
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48d9d0e737
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实现书架小游戏玩法
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2025-01-08 15:59:27 +08:00 |
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872f3da0a3
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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21b807dfeb
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修复sign的多线程&多节点抢用问题,自动按进入顺序依次显示
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2025-01-07 19:44:10 +08:00 |
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86cd6933e3
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书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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157171fdec
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完成旋转锁的基本功能
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2025-01-06 21:23:26 +08:00 |
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5413e8fe33
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实现八音盒小游戏所有玩法细节
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2025-01-06 19:13:48 +08:00 |
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994cd7d28b
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c01_s05_院长书房:资源与部署
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2025-01-06 16:06:20 +08:00 |
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518dd0868d
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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42b7f83b55
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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f3251462cf
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道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效
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2025-01-03 16:07:35 +08:00 |
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