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95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
e8d11454b3 update 2025-04-01 16:16:29 +08:00
594cf599f9 更新序章;dialogue manager升级适配 2025-03-11 17:16:24 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
72b3814e09 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
13221ecb10 c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成) 2025-01-24 22:19:17 +08:00
675ae26d6a 优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景 2025-01-21 20:41:24 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
86cd6933e3 书架小游戏:搭建基本玩法 2025-01-07 18:54:50 +08:00
518dd0868d 八音盒基本功能(尚未适配旋转) 2025-01-05 19:25:13 +08:00
f3251462cf 道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效 2025-01-03 16:07:35 +08:00
a8b947f9a5 更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化 2024-12-30 21:19:10 +08:00
27b9a5a50f 实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制 2024-12-27 21:32:12 +08:00
b9feed86dd art loader 加载逻辑修正 2024-12-25 14:27:47 +08:00
9fdb1d2f17 update EntityLoader 2024-12-24 19:57:37 +08:00
33f3088ba7 实现可配置的自动存档机制 2024-12-24 19:28:14 +08:00
cdac22503b 完善消息提示功能 2024-12-24 09:16:06 +08:00
ac51d3031d add code step 1 2024-12-23 09:29:31 +08:00