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06e7054156
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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fdcd65c8ff
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完成序章基本流程
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2025-03-12 19:25:55 +08:00 |
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2e11908b57
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实现基本的背包功能
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2025-03-12 15:53:12 +08:00 |
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594cf599f9
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更新序章;dialogue manager升级适配
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2025-03-11 17:16:24 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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a2778258b6
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更新素材
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2025-03-09 22:01:51 +08:00 |
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311478a400
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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64b1725241
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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72b3814e09
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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b2fe64c433
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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14ce06e02a
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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79a7c0ff84
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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fcbe276da9
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优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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675ae26d6a
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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9e1e7f82f5
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整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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441124b468
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
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优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
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实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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be6b57dd07
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完成ui与道具的多语言配置
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2025-01-10 15:43:55 +08:00 |
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fcbf1f0feb
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调整配置已有配音资源(序章与第一章)
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2025-01-09 19:54:34 +08:00 |
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6f5713cfa7
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调整 dialogue manager 插件配置与代码
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2025-01-08 22:08:37 +08:00 |
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872f3da0a3
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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86cd6933e3
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书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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994cd7d28b
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c01_s05_院长书房:资源与部署
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2025-01-06 16:06:20 +08:00 |
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518dd0868d
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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42b7f83b55
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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f3251462cf
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道具栏隐藏冗余信息+鼠标在范围内移动/快捷键操作(Z/C)时呼出+左右平移切换动效
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2025-01-03 16:07:35 +08:00 |
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1afa814377
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增加检阅时的运镜效果;画面支持嵌入高分辨率物品
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2025-01-02 19:01:44 +08:00 |
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a8b947f9a5
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更新道具监视页面;groundloader实时加载更新;音效导入sfx节点优化
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2024-12-30 21:19:10 +08:00 |
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27b9a5a50f
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实现前三个街景传送机制,基本的自动存档与加载机制
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2024-12-27 21:32:12 +08:00 |
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f269e57507
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部署 portal,note,npc,ambush,inspectable(尚未完全实现其功能)
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2024-12-27 15:56:45 +08:00 |
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76f43eaa8d
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创建场景部署单元,更新主场景镜头配置,更新 ground 节点结构
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2024-12-26 21:58:37 +08:00 |
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1f0965f1f0
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资产格式调整;配置脚步声音效
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2024-12-25 20:24:34 +08:00 |
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b9feed86dd
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art loader 加载逻辑修正
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2024-12-25 14:27:47 +08:00 |
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9fdb1d2f17
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update EntityLoader
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2024-12-24 19:57:37 +08:00 |
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33f3088ba7
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实现可配置的自动存档机制
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2024-12-24 19:28:14 +08:00 |
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cdac22503b
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完善消息提示功能
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2024-12-24 09:16:06 +08:00 |
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6afa058aa8
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增加资源部署的相关配置文件;调整main演示效果
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2024-12-23 21:04:36 +08:00 |
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ac51d3031d
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add code step 1
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2024-12-23 09:29:31 +08:00 |
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