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fb3c720b39
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弹珠游戏音效;删除无效 journal 文件
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2025-06-05 17:37:30 +08:00 |
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399a34f1ac
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序章与第一章配音资产
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2025-06-05 16:13:34 +08:00 |
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c10a9470df
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完善弹珠游戏
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2025-06-05 15:17:51 +08:00 |
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44e6920101
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UI 优化
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2025-06-04 22:02:22 +08:00 |
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bf9e553231
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完善小手交互
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2025-06-04 19:46:27 +08:00 |
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091ad7d11c
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八音盒、空房间等细节表现优化
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2025-05-31 14:45:34 +08:00 |
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69aaeed2cb
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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7d2deb0966
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第一章优化
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2025-05-29 14:14:02 +08:00 |
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792006090a
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第一章部分更新
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2025-05-22 04:16:27 +08:00 |
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569f546c71
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第一章部分优化
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2025-05-21 19:03:44 +08:00 |
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d4525ad649
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第一章部分细节调整
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2025-05-15 06:40:16 +08:00 |
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95f93d4a41
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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ed075281db
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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3779da57b4
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弹珠游戏demo
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2025-04-21 21:31:12 +08:00 |
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8025350aa3
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书架游戏退出优化
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2025-04-21 01:36:44 +08:00 |
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039eafdf48
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音效优化
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2025-04-20 22:27:48 +08:00 |
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4210d24a93
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配音适配
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2025-04-20 21:35:13 +08:00 |
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f37abd0c3c
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美术资源更新
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2025-04-20 18:21:11 +08:00 |
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cf39ea65a7
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资源路径调整
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2025-04-17 20:52:56 +08:00 |
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de9c1fd0e9
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windows 导出配置
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2025-04-01 16:41:52 +08:00 |
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6f853fb266
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-04-01 16:16:47 +08:00 |
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b20452a7cb
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grounds 读取优化
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2025-04-01 16:12:29 +08:00 |
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c15373100a
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细节优化
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2025-04-01 16:09:34 +08:00 |
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50b8f9a0d4
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序章对话细节修正
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2025-03-21 21:45:41 +08:00 |
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2c8aa359af
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优化生死簿闪光效果
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2025-03-20 18:24:17 +08:00 |
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06e7054156
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序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作;
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2025-03-20 18:00:53 +08:00 |
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3ad2475f17
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更新序章文案
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2025-03-20 00:07:00 +08:00 |
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20ae54084b
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更新序章的部分文案
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2025-03-19 22:19:04 +08:00 |
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4aff137445
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更新序章细节;优化雾气表现
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2025-03-19 21:55:06 +08:00 |
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ce501b0fa4
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序章素材更新
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2025-03-19 15:59:32 +08:00 |
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ae4c121638
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生死簿效果优化
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2025-03-18 23:14:57 +08:00 |
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40647f8023
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序章整体修改(卖艺小孩、公寓楼前群像、黄包车三部分待调整)
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2025-03-18 22:19:39 +08:00 |
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7267d4ae69
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按照评审意见修改序章流程
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2025-03-17 22:12:53 +08:00 |
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d074f49d5d
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优化飘动的寻人启事
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2025-03-14 23:29:11 +08:00 |
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92e2e8aa68
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更新书店外杂耍小孩动作素材
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2025-03-13 11:02:24 +08:00 |
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fdcd65c8ff
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完成序章基本流程
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2025-03-12 19:25:55 +08:00 |
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2e11908b57
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实现基本的背包功能
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2025-03-12 15:53:12 +08:00 |
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594cf599f9
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更新序章;dialogue manager升级适配
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2025-03-11 17:16:24 +08:00 |
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86edef7f0b
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更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%)
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2025-03-10 22:21:42 +08:00 |
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b5ac9485cf
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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996d826877
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更新:跟随老鼠贴图;书架生死簿倒下+扶正;
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2025-03-10 20:57:20 +08:00 |
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a2778258b6
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更新素材
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2025-03-09 22:01:51 +08:00 |
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66791931a7
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效果更新:自动枯萎的花
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2025-02-20 20:08:36 +08:00 |
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9d631e504f
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完善游戏流程:书店-书店外诡异版
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2025-02-19 21:30:29 +08:00 |
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597e0af49d
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书店诡异版+书店外夜晚美术部署
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2025-02-18 21:28:41 +08:00 |
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5218516d34
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更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程
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2025-02-14 19:04:21 +08:00 |
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e8e5d533a0
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书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑
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2025-02-12 15:03:41 +08:00 |
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311478a400
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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fea9462dbe
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更新书架美术素材
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2025-02-10 08:30:47 +08:00 |
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ea774c12f9
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完成书架-生死簿演出(未完成:生死簿落出+小蝶从梯子掉落)
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2025-02-09 19:43:35 +08:00 |
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f1c40bb47e
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刮刮乐:物品互动
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2025-02-07 20:52:15 +08:00 |
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df4be58868
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生死簿演出效果
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2025-02-07 09:56:12 +08:00 |
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d879e9d3fa
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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6983b8a398
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
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cb6e7e2b7e
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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6f87db20c6
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prop hud 右侧展开分栏:被选中项+右侧展开区域,右侧区域可以选中道具
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2025-02-04 19:50:48 +08:00 |
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10e4915cbe
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prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏
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2025-02-04 12:01:28 +08:00 |
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a869ad54b1
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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64b1725241
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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a42fa8ae73
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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faeb0dfb98
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20250131场景更改
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2025-01-31 18:25:47 +08:00 |
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72b3814e09
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部署 c02 过道与院子的部分场景
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2025-01-30 20:16:14 +08:00 |
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8eb86ed308
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升级 dialogue manager 到 2.45.0,解决保存时 editor crash 的问题
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2025-01-30 12:59:27 +08:00 |
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4bf519aa1d
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部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换;
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2025-01-30 12:50:52 +08:00 |
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b2fe64c433
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完成 c01s11 黄包车演出
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2025-01-29 22:05:27 +08:00 |
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14ce06e02a
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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79a7c0ff84
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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8b32c6eb24
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c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效
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2025-01-25 13:57:28 +08:00 |
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13221ecb10
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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dee479d4ab
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ProAnimatedSprite2D 配置项跳过保存默认值,有利于统一控制、变更默认值
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2025-01-23 22:22:13 +08:00 |
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b58cbe3e66
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编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件
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2025-01-23 21:33:59 +08:00 |
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055b9dd1f8
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小场景:自动跟随的老鼠
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2025-01-23 14:26:57 +08:00 |
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097594f22b
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c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等)
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2025-01-23 10:01:53 +08:00 |
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47e43bbe82
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c01_s06 场景动画配置
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2025-01-22 21:13:18 +08:00 |
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3605e3384f
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部署院子人物;踢球男孩跑动动画脚本
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2025-01-22 20:35:09 +08:00 |
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fcbe276da9
|
优化 camera 与 marker 的交互表现
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2025-01-21 23:15:27 +08:00 |
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675ae26d6a
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优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景
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2025-01-21 20:41:24 +08:00 |
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9e1e7f82f5
|
整理代码,删除无用文件
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2025-01-21 19:11:00 +08:00 |
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eaa51620e1
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优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动
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2025-01-21 18:16:04 +08:00 |
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5e0183a8a4
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GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定
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2025-01-21 15:58:21 +08:00 |
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4c4566c8d8
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完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景
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2025-01-20 21:45:47 +08:00 |
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d41940b19a
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管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题
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2025-01-17 21:32:10 +08:00 |
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441124b468
|
修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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1749eba7ef
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Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等
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2025-01-17 16:52:12 +08:00 |
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1e58baf371
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设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配
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2025-01-16 20:24:29 +08:00 |
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f044829520
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优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声
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2025-01-15 12:02:11 +08:00 |
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4796909ca8
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增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画
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2025-01-14 18:20:31 +08:00 |
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b3d398af1a
|
优化场景内部数据存储过程
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2025-01-14 08:56:51 +08:00 |
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adab1e536d
|
实现完整的道具交互 UX 效果
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2025-01-13 16:09:57 +08:00 |
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88eede1301
|
代码细节优化
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2025-01-12 20:15:18 +08:00 |
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a982c3a2e2
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更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果
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2025-01-12 19:36:41 +08:00 |
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e0a746d2fa
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player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程
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2025-01-12 14:02:00 +08:00 |
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c5cbf263ee
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适配配音与 npc 结点
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2025-01-10 17:53:12 +08:00 |
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be6b57dd07
|
完成ui与道具的多语言配置
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2025-01-10 15:43:55 +08:00 |
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fcbf1f0feb
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调整配置已有配音资源(序章与第一章)
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2025-01-09 19:54:34 +08:00 |
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6f5713cfa7
|
调整 dialogue manager 插件配置与代码
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2025-01-08 22:08:37 +08:00 |
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48d9d0e737
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实现书架小游戏玩法
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2025-01-08 15:59:27 +08:00 |
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872f3da0a3
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调整 dialogue ballon 代码
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2025-01-08 08:51:09 +08:00 |
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21b807dfeb
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修复sign的多线程&多节点抢用问题,自动按进入顺序依次显示
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2025-01-07 19:44:10 +08:00 |
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86cd6933e3
|
书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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