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fb3c720b39 弹珠游戏音效;删除无效 journal 文件 2025-06-05 17:37:30 +08:00
399a34f1ac 序章与第一章配音资产 2025-06-05 16:13:34 +08:00
c10a9470df 完善弹珠游戏 2025-06-05 15:17:51 +08:00
44e6920101 UI 优化 2025-06-04 22:02:22 +08:00
bf9e553231 完善小手交互 2025-06-04 19:46:27 +08:00
091ad7d11c 八音盒、空房间等细节表现优化 2025-05-31 14:45:34 +08:00
69aaeed2cb 完善八音盒 2025-05-30 19:05:06 +08:00
7d2deb0966 第一章优化 2025-05-29 14:14:02 +08:00
792006090a 第一章部分更新 2025-05-22 04:16:27 +08:00
569f546c71 第一章部分优化 2025-05-21 19:03:44 +08:00
d4525ad649 第一章部分细节调整 2025-05-15 06:40:16 +08:00
95f93d4a41 第一章流程初稿 2025-05-15 04:43:55 +08:00
ed075281db 第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分) 2025-05-14 02:10:25 +08:00
3779da57b4 弹珠游戏demo 2025-04-21 21:31:12 +08:00
8025350aa3 书架游戏退出优化 2025-04-21 01:36:44 +08:00
039eafdf48 音效优化 2025-04-20 22:27:48 +08:00
4210d24a93 配音适配 2025-04-20 21:35:13 +08:00
f37abd0c3c 美术资源更新 2025-04-20 18:21:11 +08:00
cf39ea65a7 资源路径调整 2025-04-17 20:52:56 +08:00
de9c1fd0e9 windows 导出配置 2025-04-01 16:41:52 +08:00
6f853fb266 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-04-01 16:16:47 +08:00
b20452a7cb grounds 读取优化 2025-04-01 16:12:29 +08:00
c15373100a 细节优化 2025-04-01 16:09:34 +08:00
50b8f9a0d4 序章对话细节修正 2025-03-21 21:45:41 +08:00
2c8aa359af 优化生死簿闪光效果 2025-03-20 18:24:17 +08:00
06e7054156 序章文案交互细节整改;增加Note2d互动动作; 2025-03-20 18:00:53 +08:00
3ad2475f17 更新序章文案 2025-03-20 00:07:00 +08:00
20ae54084b 更新序章的部分文案 2025-03-19 22:19:04 +08:00
4aff137445 更新序章细节;优化雾气表现 2025-03-19 21:55:06 +08:00
ce501b0fa4 序章素材更新 2025-03-19 15:59:32 +08:00
ae4c121638 生死簿效果优化 2025-03-18 23:14:57 +08:00
40647f8023 序章整体修改(卖艺小孩、公寓楼前群像、黄包车三部分待调整) 2025-03-18 22:19:39 +08:00
7267d4ae69 按照评审意见修改序章流程 2025-03-17 22:12:53 +08:00
d074f49d5d 优化飘动的寻人启事 2025-03-14 23:29:11 +08:00
92e2e8aa68 更新书店外杂耍小孩动作素材 2025-03-13 11:02:24 +08:00
fdcd65c8ff 完成序章基本流程 2025-03-12 19:25:55 +08:00
2e11908b57 实现基本的背包功能 2025-03-12 15:53:12 +08:00
594cf599f9 更新序章;dialogue manager升级适配 2025-03-11 17:16:24 +08:00
86edef7f0b 更新序章:书店外+公寓楼外+公寓楼道(75%) 2025-03-10 22:21:42 +08:00
b5ac9485cf godot 升级 4.4(解决 uid 问题) 2025-03-10 21:03:34 +08:00
996d826877 更新:跟随老鼠贴图;书架生死簿倒下+扶正; 2025-03-10 20:57:20 +08:00
a2778258b6 更新素材 2025-03-09 22:01:51 +08:00
66791931a7 效果更新:自动枯萎的花 2025-02-20 20:08:36 +08:00
9d631e504f 完善游戏流程:书店-书店外诡异版 2025-02-19 21:30:29 +08:00
597e0af49d 书店诡异版+书店外夜晚美术部署 2025-02-18 21:28:41 +08:00
5218516d34 更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程 2025-02-14 19:04:21 +08:00
e8e5d533a0 书店外 npc 互动气泡(卖艺小孩&讨钱的碗); 飘动的寻人启事互动逻辑 2025-02-12 15:03:41 +08:00
311478a400 完成信件碎片拼凑游戏 2025-02-10 18:59:19 +08:00
fea9462dbe 更新书架美术素材 2025-02-10 08:30:47 +08:00
ea774c12f9 完成书架-生死簿演出(未完成:生死簿落出+小蝶从梯子掉落) 2025-02-09 19:43:35 +08:00
f1c40bb47e 刮刮乐:物品互动 2025-02-07 20:52:15 +08:00
df4be58868 生死簿演出效果 2025-02-07 09:56:12 +08:00
d879e9d3fa 增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景 2025-02-06 20:19:45 +08:00
6983b8a398 c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事 2025-02-05 20:34:38 +08:00
cb6e7e2b7e 浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外 2025-02-04 21:30:43 +08:00
6f87db20c6 prop hud 右侧展开分栏:被选中项+右侧展开区域,右侧区域可以选中道具 2025-02-04 19:50:48 +08:00
10e4915cbe prop hud 的 UX 交互升级:增加右侧展开栏 2025-02-04 12:01:28 +08:00
a869ad54b1 完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask 2025-02-01 14:44:12 +08:00
64b1725241 优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感 2025-01-31 20:02:58 +08:00
a42fa8ae73 代码调整 2025-01-31 18:44:33 +08:00
faeb0dfb98 20250131场景更改 2025-01-31 18:25:47 +08:00
72b3814e09 部署 c02 过道与院子的部分场景 2025-01-30 20:16:14 +08:00
8eb86ed308 升级 dialogue manager 到 2.45.0,解决保存时 editor crash 的问题 2025-01-30 12:59:27 +08:00
4bf519aa1d 部署c01与c02场景草稿;完善门的开锁状态转换; 2025-01-30 12:50:52 +08:00
b2fe64c433 完成 c01s11 黄包车演出 2025-01-29 22:05:27 +08:00
14ce06e02a 自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片 2025-01-27 23:13:49 +08:00
79a7c0ff84 c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景 2025-01-26 21:11:38 +08:00
8b32c6eb24 c01s06 增加猫鼠游戏小孩影子的变化与阴影光效 2025-01-25 13:57:28 +08:00
13221ecb10 c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成) 2025-01-24 22:19:17 +08:00
dee479d4ab ProAnimatedSprite2D 配置项跳过保存默认值,有利于统一控制、变更默认值 2025-01-23 22:22:13 +08:00
b58cbe3e66 编写 ProAnimatedSprite2D 与其插件 2025-01-23 21:33:59 +08:00
055b9dd1f8 小场景:自动跟随的老鼠 2025-01-23 14:26:57 +08:00
097594f22b c01_s06 动画自动播放脚本(转身-呼吸,画画-呼吸,踢球小孩等) 2025-01-23 10:01:53 +08:00
47e43bbe82 c01_s06 场景动画配置 2025-01-22 21:13:18 +08:00
3605e3384f 部署院子人物;踢球男孩跑动动画脚本 2025-01-22 20:35:09 +08:00
fcbe276da9 优化 camera 与 marker 的交互表现 2025-01-21 23:15:27 +08:00
675ae26d6a 优化存档加载逻辑与命名方式;读取存档后自动加载场景 2025-01-21 20:41:24 +08:00
9e1e7f82f5 整理代码,删除无用文件 2025-01-21 19:11:00 +08:00
eaa51620e1 优化道具获取检视界面的ux逻辑(与balloon同时退出);ground 场景下 debug 时直接通过 main 场景启动 2025-01-21 18:16:04 +08:00
5e0183a8a4 GroundLoader 实现预加载邻居场景;完善转场效果;全局控制 player 奔跑锁定 2025-01-21 15:58:21 +08:00
4c4566c8d8 完成 c01_s05 场景内所有功能;初步布置 c01_s06 场景 2025-01-20 21:45:47 +08:00
d41940b19a 管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题 2025-01-17 21:32:10 +08:00
441124b468 修复所有 uid 问题 2025-01-17 18:54:46 +08:00
1749eba7ef Squashed commit from test branch. 更新c01s05院长房间场景与角色动画配置等 2025-01-17 16:52:12 +08:00
1e58baf371 设置与起始页面;书房使用鸡毛掸子动画;存档适配 2025-01-16 20:24:29 +08:00
f044829520 优化玩家动画细节参数,如特定行动动画的offset,其内心os的dialog高度,适配所处ground的脚步声 2025-01-15 12:02:11 +08:00
4796909ca8 增加 player 根据所选角色而变化动画的功能;配置小小蝶的动画 2025-01-14 18:20:31 +08:00
b3d398af1a 优化场景内部数据存储过程 2025-01-14 08:56:51 +08:00
adab1e536d 实现完整的道具交互 UX 效果 2025-01-13 16:09:57 +08:00
88eede1301 代码细节优化 2025-01-12 20:15:18 +08:00
a982c3a2e2 更新c01s05院长书房;更新prop hud选中与交互效果 2025-01-12 19:36:41 +08:00
e0a746d2fa player内心os悬浮文本;规范化prop资源导入流程 2025-01-12 14:02:00 +08:00
c5cbf263ee 适配配音与 npc 结点 2025-01-10 17:53:12 +08:00
be6b57dd07 完成ui与道具的多语言配置 2025-01-10 15:43:55 +08:00
fcbf1f0feb 调整配置已有配音资源(序章与第一章) 2025-01-09 19:54:34 +08:00
6f5713cfa7 调整 dialogue manager 插件配置与代码 2025-01-08 22:08:37 +08:00
48d9d0e737 实现书架小游戏玩法 2025-01-08 15:59:27 +08:00
872f3da0a3 调整 dialogue ballon 代码 2025-01-08 08:51:09 +08:00
21b807dfeb 修复sign的多线程&多节点抢用问题,自动按进入顺序依次显示 2025-01-07 19:44:10 +08:00
86cd6933e3 书架小游戏:搭建基本玩法 2025-01-07 18:54:50 +08:00