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demo 整体优化(UX、部分场景)
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2025-06-13 16:03:19 +08:00 |
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第一章铺流程(剩余一楼后半段的一些部分)
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2025-05-14 02:10:25 +08:00 |
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资源路径调整
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2025-04-17 20:52:56 +08:00 |
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序章整体修改(卖艺小孩、公寓楼前群像、黄包车三部分待调整)
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2025-03-18 22:19:39 +08:00 |
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按照评审意见修改序章流程
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2025-03-17 22:12:53 +08:00 |
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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完善游戏流程:书店-书店外诡异版
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2025-02-19 21:30:29 +08:00 |
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更新书店美术资源;完成书店内的基本交互流程
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2025-02-14 19:04:21 +08:00 |
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生死簿演出效果
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2025-02-07 09:56:12 +08:00 |
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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优化相机移动:在 focus 过程中增加平滑感
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2025-01-31 20:02:58 +08:00 |
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代码调整
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2025-01-31 18:44:33 +08:00 |
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20250131场景更改
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2025-01-31 18:25:47 +08:00 |
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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c01_s06 部署完成猫鼠游戏流程(基本完成)
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2025-01-24 22:19:17 +08:00 |
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修复所有 uid 问题
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2025-01-17 18:54:46 +08:00 |
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书架小游戏:搭建基本玩法
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2025-01-07 18:54:50 +08:00 |
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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