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瞎子卧室门口水盆互动水波与叠化效果
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2025-06-16 11:15:57 +08:00 |
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完善八音盒
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2025-05-30 19:05:06 +08:00 |
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第一章优化
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2025-05-29 14:14:02 +08:00 |
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第一章流程初稿
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2025-05-15 04:43:55 +08:00 |
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godot 升级 4.4(解决 uid 问题)
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2025-03-10 21:03:34 +08:00 |
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完成信件碎片拼凑游戏
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2025-02-10 18:59:19 +08:00 |
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生死簿演出效果
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2025-02-07 09:56:12 +08:00 |
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增加 shader 素材;优化飘动纸片的效果;部署 c01 书店内外的场景
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2025-02-06 20:19:45 +08:00 |
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c01s12书店外诡异版:ghost glitch特效;飘动的寻人启事
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2025-02-05 20:34:38 +08:00 |
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浓雾转场:孤儿院外 -> 书店外
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2025-02-04 21:30:43 +08:00 |
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完成猫捉老鼠游戏中的雾气效果;更新部分素材(c01s06 前景;桌椅;柱子光照);更新角色光照 cull mask
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2025-02-01 14:44:12 +08:00 |
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自动枯萎的花朵 & 拼凑信件碎片
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2025-01-27 23:13:49 +08:00 |
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c01s06猫鼠游戏浓雾效果;结束后传送下一场景
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2025-01-26 21:11:38 +08:00 |
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管理 *. import 文件:解决新打开项目时的 uid 出问题
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2025-01-17 21:32:10 +08:00 |
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八音盒基本功能(尚未适配旋转)
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2025-01-05 19:25:13 +08:00 |
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添加各类 shader,支持多个聚合
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2025-01-03 21:29:22 +08:00 |
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add code step 3
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2024-12-23 09:31:10 +08:00 |
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