From a4b65bcd1a4b3c18c8912483c07c46b9928d116a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cakipaul Date: Tue, 10 Jun 2025 12:04:24 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BC=98=E5=8C=96=20dialogue=20=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E4=BB=B6=EF=BC=88=E5=A2=9E=E5=8A=A0
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-那个怪人是最近才出现的,总是透过门缝往院子里头看。,那个怪人是最近才出现的,总是透过门缝往院子里头看。,,围观乙,, -搞得大家都不去墙根底下玩儿了,真晦气。,搞得大家都不去墙根底下玩儿了,真晦气。,,围观乙,, -我知道什么?知道也不能告诉你!,我知道什么?知道也不能告诉你!,,残疾小孩,, -还有,以后别叫我六指儿!,还有,以后别叫我六指儿!,,残疾小孩,, -c01_s06_谈论鬼差1,站住!,,胖小孩,,[#wait=2.0] -c01_s06_谈论鬼差2,我们可没让你走!,,胖小孩,, -c01_s06_谈论鬼差3,我们玩游戏还差个人,就你了,吕萍。,,残疾小孩,, -c01_s06_谈论鬼差4,这次咱们又玩什么好玩的游戏?,,围观甲,, -c01_s06_谈论鬼差5,我们俩说话的时候,你把嘴闭上,听见没有?,,胖小孩,, -c01_s06_谈论鬼差6,知道了胖哥,也带我一个,嘿嘿。,,围观甲,, -c01_s06_谈论鬼差7,猫捉老鼠,我们四个当猫,你当老鼠。,,残疾小孩,,[#wait=2] -c01_s06_谈论鬼差8,倒数三个数,你要是被抓到了,我们就请你吃西瓜虫。,,残疾小孩,,[#wait=0.5] -c01_s06_猫鼠游戏1,三!,,小胖孩,,[#wait=0.5] -c01_s06_猫鼠游戏2,二!,,小胖孩,,[#wait=0.5] -c01_s06_猫鼠游戏3,一!,,小胖孩,,[#wait=2] -瞧一瞧,看一看,动动各位的发财手,老爷夫人别急走,什么把戏咱都有...,瞧一瞧,看一看,动动各位的发财手,老爷夫人别急走,什么把戏咱都有...,,监督小孩,, -不要千、不要万,只求一顿温饱饭,又集福、又集善,亲戚儿孙中状元!,不要千、不要万,只求一顿温饱饭,又集福、又集善,亲戚儿孙中状元!,,监督小孩,, -儿孙坐在那金銮殿,荣华富贵顶上天!,儿孙坐在那金銮殿,荣华富贵顶上天!,,监督小孩,, -您、您行行好,给点...,您、您行行好,给点...,,小孩甲,, -祝恁身子骨儿杠赛来,吃嘛嘛香木个病,一年更比一年行!,祝恁身子骨儿杠赛来,吃嘛嘛香木个病,一年更比一年行!,,小孩乙,, -宾安哗在,有才有财!,宾安哗在,有才有财!,,小孩丙,, -这帮孩子们太苦了,前些天又摔坏了一个,您行行好...,这帮孩子们太苦了,前些天又摔坏了一个,您行行好...,,陆仁,, -报纸放这边。,报纸放这边。,,书店老板,, -哦,对了,还有封寄给你的信。,哦,对了,还有封寄给你的信。,,书店老板,, -蛮奇怪的,这么久也没见你有亲戚过来。你自己当心些,不要结交不三不四的人。,蛮奇怪的,这么久也没见你有亲戚过来。你自己当心些,不要结交不三不四的人。,,书店老板,, -新到的那批书堆着有碍观瞻,你赶紧去摆好。,新到的那批书堆着有碍观瞻,你赶紧去摆好。,,书店老板,, -...是在喊我吗?,...是在喊我吗?,,吕萍,, -店员就你一个,不是你还能是谁?,店员就你一个,不是你还能是谁?,,书店老板,, -手脚麻利点,不要耽误店里的生意。,手脚麻利点,不要耽误店里的生意。,,书店老板,, -发赏钱喽!发赏钱喽!,发赏钱喽!发赏钱喽!,,监督小孩,, -哟,吕萍?你咋表演结束了才回来...,哟,吕萍?你咋表演结束了才回来...,,监督小孩,, -你手里攥的什么东西?给我看看,不然我就找班主告状!,你手里攥的什么东西?给我看看,不然我就找班主告状!,,监督小孩,, -c01_s12_鬼差来之前对话1,这上头咋还刻着个人哩,脑袋圆圆的,一根毛都没有!,,监督小孩,,[#wait=3.0] -c01_s12_鬼差来之前对话2,吕萍,你从哪弄来的?,,监督小孩,, -你们...都看见了吗?,你们...都看见了吗?,,吕萍,, -它要来了,快跑!,它要来了,快跑!,,陆仁,, -哎哟,当心——,哎哟,当心——,,车夫,, -小姐,您没吓到吧?,小姐,您没吓到吧?,,车夫,, -我刚刚...,我刚刚...,,吕萍,, -师傅,刚才怎么了?,师傅,刚才怎么了?,,吕萍,, -斜拐弯冲出来个不长眼的「波波车」,差点就撞了!,斜拐弯冲出来个不长眼的「波波车」,差点就撞了!,,车夫,, -没受伤吧?,没受伤吧?,,吕萍,, -嗨,我腿脚灵利着呢!,嗨,我腿脚灵利着呢!,,车夫,, -就算真出了事,我摔了伤了也不打紧,这车是刚赁的新车,碰坏了要赔钱。,就算真出了事,我摔了伤了也不打紧,这车是刚赁的新车,碰坏了要赔钱。,,车夫,, 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-c01_6卖艺小孩A_1,您、您行行好,给点...,,小丁,, -c01_6卖艺小孩B_1,祝恁身子骨儿杠赛来,吃嘛嘛香木个病,一年更比一年行!,,蛋蛋,, -c01_6卖艺小孩C_1,宾安哗在,有才有财!,,沫儿,, -c01_6幼年陆仁_1,这帮孩子们太苦了,前些天又摔坏了一个,您行行好...,,陆仁,, -c01_7老板_1,报纸放这边。,,书店老板,, -c01_7老板_2,哦,对了,还有封寄给你的信。,,书店老板,, -c01_7老板_3,蛮奇怪的,这么久也没见你有亲戚过来。,,书店老板,, -c01_7老板_4,你自己当心些,不要结交不三不四的人。,,书店老板,, -c01_7老板_5,新到的那批书堆着有碍观瞻,你赶紧去摆好。,,书店老板,, -c01_7小小蝶_1,...是在喊我吗?,,吕萍,, -c01_7老板_6,店员就你一个,不是你还能是谁?,,书店老板,, -c01_7老板_7,手脚麻利点,不要耽误店里的生意。,,书店老板,, -c01_8监督小孩_1,发赏钱喽!发赏钱喽!,,监督小孩,, -c01_8监督小孩_2,哟,吕萍?你咋表演结束了才回来...,,监督小孩,, -c01_8监督小孩_3,你手里攥的什么东西?给我看看,不然我就找班主告状!,,监督小孩,, -c01_8监督小孩_4,这上头咋还刻着个人哩,脑袋圆圆的,一根毛都没有!,,监督小孩,,[#wait=3.0] -c01_8监督小孩_5,吕萍,你从哪弄来的?,,监督小孩,, -c01_8小小蝶_1,你们...都看见了吗?,,吕萍,, -c01_8幼年陆仁_1,它要来了,快跑!,,陆仁,, -c01_9车夫_1,哎哟,当心——,,车夫,, -c01_9车夫_2,小姐,您没吓到吧?,,车夫,, -c01_9小蝶_1,我刚刚...,,吕萍,, -c01_9小蝶_2,师傅,刚才怎么了?,,吕萍,, -c01_9车夫_3,斜拐弯冲出来个不长眼的「波波车」,差点就撞了!,,车夫,, -c01_9小蝶_3,没受伤吧?,,吕萍,, -c01_9车夫_4,嗨,我腿脚灵利着呢!,,车夫,, -c01_9车夫_5,就算真出了事,我摔了伤了也不打紧,这车是刚赁的新车,碰坏了要赔钱。,,车夫,, -c01_9车夫_6,您瞧这弓子多软,铜活多地道,还有这雨布大帘、细脖大铜喇叭...,,车夫,, -c01_9车夫_7,小姐,您歇好咱就接着跑了?,,车夫,, -c01_9小蝶_4,好。,,吕萍,, -c01_9车夫_8,得嘞——,,车夫,, -c01_9车夫_9,小姐,您是本地人吧?,,车夫,, -c01_9小蝶_5,...应该算是吧。,,吕萍,, -c01_9车夫_10,我就说嘛,大家都不爱往芦昌路那边去,实在太偏了。,,车夫,, -c01_9车夫_11,但是小姐您放心,我脚程快,底盘稳,天黑之前保准给你送到地方!,,车夫,, -c01_9小蝶_6,你们一般什么时候收工呀?,,吕萍,, -c01_9车夫_12,我最近都「拉晚儿」,送完这一趟我就去租界碰碰运气。,,车夫,, -c01_9车夫_13,运气好遇上了能包月的洋大人,能多赚不少钱呢!,,车夫,, -c01_9车夫_14,我不吃烟,不喝酒,不赌钱,只要肯咬牙,事儿就没有个不成。,,车夫,, -c01_9车夫_15,到了那时候,我一定买辆现打的车,那时候要是再碰上您,我就免费载您一程!,,车夫,, -c01_9车夫_16,...哎呀,小姐,您不会嫌咱话多吵您耳朵吧?,,车夫,, -c01_9小蝶_7,不会。我也不是什么有钱人家的小姐,只是侥幸读了些书罢了。,,吕萍,, -c01_9车夫_17,读书?读书好呀。打您一上车,我就能感觉到那什么...书香气,对对对,书香气!,,车夫,, -c01_9车夫_18,您将来一定大有可为!,,车夫,, -c01_9小蝶_8,那就借师傅吉言了。,,吕萍,, -c01_9车夫_19,到地方喽——您看好自己的东西再下车!,,车夫,, -c01_9小蝶_9,谢谢。,,吕萍,, +keys,zh_CN,_character,_notes,_tags,zh_SH,en +c01_1小小蝶_开头阅读2,...后面看不清了。,???,,,, +c01_2老师1,昨天认的字,现在全忘了?,老师,,,昨日刚刚教过你们,全忘记特了?,Have you forgotten all the characters you learned yesterday? +c01_2老师2,(唉呀)黄鱼脑子!,老师,,,(哪能?)都黄鱼脑子啊?,"(Aw, c'mon!) You're acting silly!" +c01_3胖小孩1,画完了没有?你小子咋比秤砣还沉!,大胖,,,, +c01_3残疾小孩_1,快了、快了。,孩子王,,,, +c01_3围观A_1,这是个啥?黑乎乎的,旁边还有两朵花。,小肉圆,,,, +c01_3残疾小孩_2,非也,非也。,孩子王,,,, +c01_3残疾小孩_3,谁规定神仙不能长成这样的?,孩子王,,,, +c01_3胖小孩2,呸,神仙要是真长得这么丑,老子以后都倒立撒尿!,大胖,,,, +c02_围观B_1,嘶,总觉得好像在哪见过...,小竹竿,,,, +c01_4围观A_1,这画是六指儿画的,你问他去!,小肉圆,,,, +c02_围观B_2,那个怪人是最近才出现的,总是透过门缝往院子里头看。,小竹竿,,,, +c02_围观B_3,搞得大家都不去墙根底下玩儿了,真晦气。,小竹竿,,,, +c01_4残疾小孩_1,我知道什么?知道也不能告诉你!,孩子王,,,, +c01_4残疾小孩_2,还有,以后别叫我六指儿!,孩子王,,,, +c01_5胖小孩_1,站住!,大胖,,[#wait=2.0],, +c01_5胖小孩_2,我们可没让你走!,大胖,,,, +c01_5残疾小孩_1,我们玩游戏还差个人,就你了,吕萍。,孩子王,,,, +c01_5围观A_1,这次咱们又玩什么好玩的游戏?,小肉圆,,,, +c01_5胖小孩_3,我们俩说话的时候,你把嘴闭上,听见没有?,大胖,,,, +c01_5围观A_2,知道了胖哥,也带我一个,嘿嘿。,小肉圆,,,, +c01_5残疾小孩_2,猫捉老鼠,我们四个当猫,你当老鼠。,孩子王,,,, +c01_5残疾小孩_3,倒数三个数,你要是被抓到了,我们就请你吃西瓜虫。,孩子王,,,, +c01_5胖小孩倒数_3,三!,小胖孩,,[#wait=0.5],, +c01_5胖小孩倒数_2,二!,小胖孩,,[#wait=0.5],, +c01_5胖小孩倒数_1,一!,小胖孩,,[#wait=2],, +c01_6监督小孩_1,瞧一瞧,看一看,动动各位的发财手,老爷夫人别急走,什么把戏咱都有...,监督小孩,,,, +c01_6监督小孩_2,不要千、不要万,只求一顿温饱饭,又集福、又集善,亲戚儿孙中状元!,监督小孩,,,, +c01_6监督小孩_3,儿孙坐在那金銮殿,荣华富贵顶上天!,监督小孩,,,, +c01_6卖艺小孩A_1,您、您行行好,给点...,小丁,,,, +c01_6卖艺小孩B_1,祝恁身子骨儿杠赛来,吃嘛嘛香木个病,一年更比一年行!,蛋蛋,,,, +c01_6卖艺小孩C_1,宾安哗在,有才有财!,沫儿,,,, +c01_6幼年陆仁_1,这帮孩子们太苦了,前些天又摔坏了一个,您行行好...,陆仁,,,, +c01_7老板_1,报纸放这边。,书店老板,,,, +c01_7老板_2,哦,对了,还有封寄给你的信。,书店老板,,,, +c01_7老板_3,蛮奇怪的,这么久也没见你有亲戚过来。,书店老板,,,, +c01_7老板_4,你自己当心些,不要结交不三不四的人。,书店老板,,,, +c01_7老板_5,新到的那批书堆着有碍观瞻,你赶紧去摆好。,书店老板,,,, +c01_7小小蝶_1,...是在喊我吗?,吕萍,,,, +c01_7老板_6,店员就你一个,不是你还能是谁?,书店老板,,,, +c01_7老板_7,手脚麻利点,不要耽误店里的生意。,书店老板,,,, +c01_8监督小孩_1,发赏钱喽!发赏钱喽!,监督小孩,,,, +c01_8监督小孩_2,哟,吕萍?你咋表演结束了才回来...,监督小孩,,,, +c01_8监督小孩_3,你手里攥的什么东西?给我看看,不然我就找班主告状!,监督小孩,,,, +c01_8监督小孩_4,这上头咋还刻着个人哩,脑袋圆圆的,一根毛都没有!,监督小孩,,[#wait=3.0],, +c01_8监督小孩_5,吕萍,你从哪弄来的?,监督小孩,,,, +c01_8小小蝶_1,你们...都看见了吗?,吕萍,,,, +c01_8幼年陆仁_1,它要来了,快跑!,陆仁,,,, +c01_9车夫_1,哎哟,当心——,车夫,,,, +c01_9车夫_2,小姐,您没吓到吧?,车夫,,,, +c01_9小蝶_1,我刚刚...,吕萍,,,, +c01_9小蝶_2,师傅,刚才怎么了?,吕萍,,,, +c01_9车夫_3,斜拐弯冲出来个不长眼的「波波车」,差点就撞了!,车夫,,,, +c01_9小蝶_3,没受伤吧?,吕萍,,,, +c01_9车夫_4,嗨,我腿脚灵利着呢!,车夫,,,, +c01_9车夫_5,就算真出了事,我摔了伤了也不打紧,这车是刚赁的新车,碰坏了要赔钱。,车夫,,,, +c01_9车夫_6,您瞧这弓子多软,铜活多地道,还有这雨布大帘、细脖大铜喇叭...,车夫,,,, +c01_9车夫_7,小姐,您歇好咱就接着跑了?,车夫,,,, +c01_9小蝶_4,好。,吕萍,,,, +c01_9车夫_8,得嘞——,车夫,,,, +c01_9车夫_9,小姐,您是本地人吧?,车夫,,,, +c01_9小蝶_5,...应该算是吧。,吕萍,,,, +c01_9车夫_10,我就说嘛,大家都不爱往芦昌路那边去,实在太偏了。,车夫,,,, +c01_9车夫_11,但是小姐您放心,我脚程快,底盘稳,天黑之前保准给你送到地方!,车夫,,,, +c01_9小蝶_6,你们一般什么时候收工呀?,吕萍,,,, +c01_9车夫_12,我最近都「拉晚儿」,送完这一趟我就去租界碰碰运气。,车夫,,,, +c01_9车夫_13,运气好遇上了能包月的洋大人,能多赚不少钱呢!,车夫,,,, +c01_9车夫_14,我不吃烟,不喝酒,不赌钱,只要肯咬牙,事儿就没有个不成。,车夫,,,, +c01_9车夫_15,到了那时候,我一定买辆现打的车,那时候要是再碰上您,我就免费载您一程!,车夫,,,, +c01_9车夫_16,...哎呀,小姐,您不会嫌咱话多吵您耳朵吧?,车夫,,,, +c01_9小蝶_7,不会。我也不是什么有钱人家的小姐,只是侥幸读了些书罢了。,吕萍,,,, +c01_9车夫_17,读书?读书好呀。打您一上车,我就能感觉到那什么...书香气,对对对,书香气!,车夫,,,, +c01_9车夫_18,您将来一定大有可为!,车夫,,,, +c01_9小蝶_8,那就借师傅吉言了。,吕萍,,,, +c01_9车夫_19,到地方喽——您看好自己的东西再下车!,车夫,,,, +c01_9小蝶_9,谢谢。,吕萍,,,, diff --git a/asset/dialogue/c01.csv.import b/asset/dialogue/c01.csv.import index 6b8d1db9..9f8f965e 100644 --- a/asset/dialogue/c01.csv.import +++ b/asset/dialogue/c01.csv.import @@ -6,10 +6,10 @@ uid="uid://7b8dbwmhsnet" [deps] -files=["res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c01.en.translation"] +files=["res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c01.zh_SH.translation", "res://asset/dialogue/c01.en.translation"] source_file="res://asset/dialogue/c01.csv" -dest_files=["res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c01.en.translation"] +dest_files=["res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c01.zh_SH.translation", "res://asset/dialogue/c01.en.translation"] [params] diff --git a/asset/dialogue/c02.csv b/asset/dialogue/c02.csv index 5efcfd66..9e2ef1c9 100644 --- a/asset/dialogue/c02.csv +++ b/asset/dialogue/c02.csv @@ -1,264 +1,60 @@ -keys,zh_CN,en,_character,_notes,_tags -c02_张胖子_招呼吕萍5,“来来来,过来,过来”,"""come on, come on""",张胖子,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精03,“快说说,你都看到啥了”,,李氏,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精04,“他们养了只老鼠,要死掉了”,,王癞子,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精05,“没看到过这么大的老鼠”,,王癞子,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精06,“啊?!”,,李氏,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精07,“我就说他们家不对劲”,,李氏,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精08,“晚点我要去找趟瞎子,这东西他比我们懂”,,王癞子,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精09,“嗯,那你到时候记得......”,,李氏,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精10,“好了,其他的回去讲”,,王癞子,,[#anonymous] -(小蝉说话),(小蝉说话),,,, -(胖子、瞎子来打断),(胖子、瞎子来打断),,,, -(告别),(告别),,,, -(你知道规则吗?),(你知道规则吗?),,,, -(),(),,,, -(这不可能!),(这不可能!),,,, -(游戏开始咯),(游戏开始咯),,,, -[wave amp=20.0 freq=5.0][shake rate=10.0 level=3] 把弹珠拿出来 [/wave][/shake],[wave amp=20.0 freq=5.0][shake rate=10.0 level=3] 把弹珠拿出来 [/wave][/shake],,,, -碰到边界你就输了!,碰到边界你就输了!,,,, -c02_吕萍_天暗,“天色变暗了”,,吕萍,, -c02_吕萍_井旁01,“这么冷的天,怎么这树的叶子还这么茂盛”,,吕萍,,[#wait=3] -c02_吕萍_井旁音效,...,,,,[#wait=2] -c02_吕萍_井旁02,“咪咪?”,,吕萍,, -c02_吕萍_井旁03,“好多老鼠”,,吕萍,, -c02_吕萍_去去,“去,去”,,吕萍,, -c02_吕萍_好乖,“你好乖啊”,,吕萍,, -c02_咕噜,(咕噜咕噜),,,, -c02_吕萍_怎么走了,“诶?怎么走了”,,吕萍,, -c02_吕萍_这是什么,“这是什么东西?”,,吕萍,, -c02_吕萍_头痛,“嘶......我的头又开始痛了”,,吕萍,, -c02_小蝶与陆仁_01,“爸爸,我昨晚听到有大老鼠在床边叫”,,小蝶,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_02,“囡囡不怕哦,你把妈妈给你做的娃娃放在床边”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_03,“老鼠就不敢过来了”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_04,“嗯!爸爸什么时候让妈妈教我唱歌呀”,,小蝶,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_05,“妈妈生病嗓子坏了,等忙完这一阵,爸爸教你唱,好吗”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_06,“走吧,爸爸带你去把药喝了”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_07,“喝完药我要吃话梅糖!”,,小蝶,,[#anonymous] -c02_小蝶与陆仁_08,“你就记得糖”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_吕萍_眼花了1,“我刚才眼花了吗”,,吕萍,, -c02_吕萍_眼花了2,“这些人从哪儿来的”,,吕萍,, -c02_吕萍_眼花了3,“......”,,吕萍,, -c02_吕萍_眼花了4,“找个人问一下吧”,,吕萍,, -c02_吕萍问李氏_1,“你好,请问陆先生住在这里吗”,,吕萍,, -c02_吕萍问李氏_2,“啊?你爸妈忙的又没空管你啦”,,李氏,,[#anonymous] -c02_吕萍问李氏_3,“死了滚,生意都被你家抢没了”,,李氏,,[#anonymous] -c02_吕萍问李氏_4,“她在说什么......”,,吕萍,, -c02_李氏_吐槽,“册那,都趁早死死掉算了”,,李氏,,[#anonymous] -c02_吕萍问方瞎子_1,“呃......你好,请问......”,,吕萍,, -c02_吕萍问方瞎子_2,“祸福在己,当自求;兴衰有数,莫强留”,,方瞎子,,[#anonymous] -c02_dialog_dots,“......”,,吕萍,, -c02_张胖子_招呼吕萍1,“老方,小朋友又不懂,和她讲这些干嘛”,,张胖子,,[#anonymous] -c02_张胖子_招呼吕萍2,“小蝶啊,回头记得带妈妈来叔叔这儿买肉啊”,,张胖子,,[#anonymous] -c02_张胖子_招呼吕萍3,“外面没的买,叔叔这里多的是”,,张胖子,,[#anonymous] -c02_张胖子_招呼吕萍4,“这些人是在跟我说话吗”,,吕萍,, -c02_张胖子_招呼吕萍6,“悄悄和你讲,让你妈妈来我这里买肉,给你们家便宜点”,,张胖子,,[#anonymous] -c02_张胖子_招呼吕萍7,“不行到时候我给你们把肉送到家里去,好哇”,,张胖子,,[#anonymous] -c02_张胖子_招呼吕萍8,“呃,不用......不用了......”,,吕萍,, -c02_小男孩_问猫1,“喂,那只成天跟着你的小猫去哪里啦”,,小男孩,, -c02_小男孩_问猫2,“好可爱的,也抱来给我们摸摸呗”,,小男孩,, -c02_小男孩_问猫3,“猫?你说的是那只黑色的猫吗?”,,吕萍,, -c02_小男孩_问猫4,“对啊对啊,哦对了,你有绳子嘛”,,小男孩,, -c02_小男孩_绳子,“对了,你有绳子嘛”,,小男孩,, -c02_小男孩_玩游戏,“嘿嘿,一会儿我们要在常年青下玩游戏,这次就叫上你吧”,,小男孩,, -c02_吕萍_1014房间1,“1014......刚刚那个小男孩说的就是这间吧”,,吕萍,"李氏: “真的假的?你钻进去啦,你这个体型进的去哒?” [#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精01] -王癞子: “你声音轻点,这种事情不要大呼小叫的” [#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精02] -李氏: “快说说,你都看到啥了” [#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精03] -王癞子: “他们养了只老鼠,要死掉了”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精04] -王癞子: “没看到过这么大的老鼠”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精05] -李氏: “啊?!”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精06] -李氏: “我就说他们家不对劲”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精07] -王癞子: “晚点我要去找趟瞎子,这东西他比我们懂”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精08] -李氏: “嗯,那你到时候记得......”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精09] -王癞子: “好了,其他的回去讲”[#anonymous] [ID:c02_李氏王赖子_耗子精10]", -c02_吕萍_1014房间2,“这不是个空房间吗?”,,吕萍,, -c02_吕萍_花名册1,“陆仁,小蝶,吕......萍”,,吕萍,, -c02_吕萍_花名册2,“和他说的一样,为什么”,,吕萍,, -c02_吕萍_变暗,“怎么突然变暗了”,,吕萍,, -c02_吕萍_房间没尽头,“房间怎么还没有到头”,,吕萍,, -c02_吕萍_头好痛,“头好痛”,,吕萍,, -c02_吕萍_做梦吗1,“这......到底是怎么回事”,,吕萍,, -c02_吕萍_做梦吗2,“我是在......做梦吗?”,,吕萍,, -c02_小蝶陆仁_教唱歌1,“爸爸,什么时候让妈妈教我唱歌呀”,,小蝶,复用: c02_小蝶与陆仁_04,[#anonymous] -c02_小蝶陆仁_教唱歌2,“妈妈嗓子坏了,爸爸教你唱吧”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶陆仁_教唱歌3,“走吧,去把药喝了”,,陆仁,,[#anonymous] -c02_小蝶_出去玩,“妈妈,爸爸什么时候能让我出去玩呀”,,小蝶,tfd98f18577,[#anonymous] -c02_小蝶_大老鼠1,“妈妈,我房间里好像有一只大老鼠”,,小蝶,复用: c02_小蝶与陆仁_01,[#anonymous] -c02_小蝶_大老鼠2,“妈妈,我怕”,,小蝶,t56894aa36d,[#anonymous] -c02_小蝉_呼唤1,“小蝶”,,小蝉,,[#anonymous] -c02_小蝉_呼唤2,“醒醒”,,小蝉,,[#anonymous] -c02_吕萍_不要吵1,“太吵了,不要吵了”,,吕萍,, -c02_吕萍_不要吵2,“不要再说了!”,,吕萍,, -c02_吕萍_不要吵3,“不要!”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话01,“你是刚刚门口那个小弟弟”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话02,“小蝶,你终于还是回来了”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话03,“我们认识吗?”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话04,“为什么......你们都叫我小蝶”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话05,“在你被送去孤儿院之前,我们就已经认识了”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话06,“你爸爸叫陆仁,那件事之后,他就把你妈妈的名字给了你”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话07,“这些年来,我一直在这里等你,我们当初说好的,就在这里,你还记得吗?”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话08,“你说的是……真的假的”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话09,“那个时候的事情,我一点也想不起来啊,你怎么......”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话10,“不对,不可能,你这么小,不可能知道当年发生了什么”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话11,“你到底是谁”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话12,“不要害怕,我的名字叫小蝉,记得吗,小蝉”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话13,“不不不,你不要瞎说,我不记得什么小蝉”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话14,“我是来找我亲生父母的,你肯定知道他们在哪儿对不对”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话15,“还是想不起来吗”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话16,“没关系,我会帮你的”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话17,“我们现在没有办法离开这里,这栋楼已经不是当年的样子了”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话18,“你现在在这里一定要小心”,,男孩,, -c02_吕萍男孩_对话19,“诶?等一下”,,吕萍,, -c02_吕萍男孩_对话20,“去1014”,,男孩,, -c02_吕萍_又是咪咪,“咪咪?又是你”,,吕萍,, -c02_吕萍_一面墙,“这是......一面墙?”,,吕萍,, -c02_吕萍_地道,“这是......通到什么地方去的”,,吕萍,, -c02_陆仁_对话1,“你也不要太担心了,柜子我上了把锁”,,陆仁,, -c02_陆仁_对话2,“回头我再去问问看,说不定就是楼里的人偷的”,,陆仁,,[#wait=2] -c02_陆仁_对话3,“你不要管他们怎么说,病确实是治好了,我们自己心里知道就可以了”,,陆仁,, -c02_陆仁_对话4,“对了,昨天小蝶说她听到你做的那个娃娃开口说话了,不知道是怎么回事”,,陆仁,, -c02_陆仁_对话5,“是不是应该让她和其他的小朋友一起多去玩玩,不要成天呆在家里”,,陆仁,,[#wait=2] -c02_陆仁_对话6,“嗯......这个我也不是很懂的,那么到时候你和她说吧”,,陆仁,, -c02_陆仁_对话7,“走吧,外面还有好多人等着呢,时间差不多再看几个今天就休息了”,,陆仁,, -c02_男孩_终于回来了,“你终于还是回来了”,,男孩,, -c02_吕萍_01_梦楼,“这是梦里的那栋楼”,,吕萍,, -c02_吕萍_天冷,“冷飕飕的,早知道多穿一件出来了”,,吕萍,, -c02_李氏王赖子_耗子精01,“(关于空房间等)”,,李氏,,[#anonymous] -c02_李氏王赖子_耗子精02,“(敲门游戏线索)”,,王癞子,,[#anonymous] -(表示快死了),(表示快死了),,瞎子,, -(...),(...),,小蝉,, -c02_s03_敲门游戏,“(示例)理发上楼,看病上楼”,,???,, -(让玩家去寻找弹珠),(让玩家去寻找弹珠),,,, -(这不是我们说的弹珠),(这不是我们说的弹珠),,,, -把弹珠拿出来,把弹珠拿出来,,,, -你、你绝对不是第一次玩弹珠,你、你绝对不是第一次玩弹珠,,,, -这不可能...再来一次!,这不可能...再来一次!,,,, -我没输...你骗人!,我没输...你骗人!,,,, -这不可能!不不不...,这不可能!不不不...,,,, -我还有很多弹珠,玩到我赢为止!,我还有很多弹珠,玩到我赢为止!,,,, -先碰到边界你就输了!,先碰到边界你就输了!,,,, -(井边疯子对话),(井边疯子对话),,,, -(歌谣),(歌谣),,,, -(霸凌对话.),(霸凌对话.),,,, -(霸凌对话..),(霸凌对话..),,,, -(霸凌对话...),(霸凌对话...),,,, -c02_吕萍_玩具发光,“嗯?玩具在发光”,,吕萍,, -c02_s11_谢幕交谈1,(小蝉说话),,?,, -c02_s11_谢幕交谈2,(胖子 瞎子来打断),,?,, -c02_s11_谢幕交谈3,(告别),,?,, -真的假的?你钻进去啦,你这个体型进得去哒? [ID:],真的假的?你钻进去啦,你这个体型进得去哒? [ID:],,李氏,, -小声点,让人听见了倒惹麻烦。 [ID:],小声点,让人听见了倒惹麻烦。 [ID:],,癞子,, -那你说说,都看到什么啦? [ID:],那你说说,都看到什么啦? [ID:],,李氏,, -不好说,那里头弯弯绕绕的,我得找个时间再去看一眼。 [ID:],不好说,那里头弯弯绕绕的,我得找个时间再去看一眼。 [ID:],,癞子,, -对了,你改天撺个局,让瞎子和胖子一块来搓麻,我顺嘴问一道。 [ID:],对了,你改天撺个局,让瞎子和胖子一块来搓麻,我顺嘴问一道。 [ID:],,癞子,, -其余的,不要声张。 [ID:],其余的,不要声张。 [ID:],,癞子,, -知道了知道了。 [ID:],知道了知道了。 [ID:],,李氏,, -我小弟今天又咳血了,是不是...要不行了? [ID:],我小弟今天又咳血了,是不是...要不行了? [ID:],,李氏,, -死马当活马医吧,不行就找三楼那个看看。 [ID:],死马当活马医吧,不行就找三楼那个看看。 [ID:],,癞子,, -但大家都在传他们家是“那个”... [ID:],但大家都在传他们家是“那个”... [ID:],,李氏,, -西医谁请得起?难不成就任他这么病死吗? [ID:],西医谁请得起?难不成就任他这么病死吗? [ID:],,癞子,, -(叹气)这碗里连点油水也没有,前年的衣裳能装下两个我。 [ID:],(叹气)这碗里连点油水也没有,前年的衣裳能装下两个我。 [ID:],,李氏,, -想当年,咱们好歹也过了几年体面日子。 [ID:],想当年,咱们好歹也过了几年体面日子。 [ID:],,李氏,, -等胖子那肉铺开门,你趁晚上摸黑去,一句话也别说,敲六下门,三快三慢。 [ID:],等胖子那肉铺开门,你趁晚上摸黑去,一句话也别说,敲六下门,三快三慢。 [ID:],,癞子,, -我记着了。 [ID:],我记着了。 [ID:],,李氏,, -...谁在外面?! [ID:],...谁在外面?! [ID:],,李氏,, -小蝉,要是有天我死了,你会怎么办? [ID:],小蝉,要是有天我死了,你会怎么办? [ID:],,瞎子,, -...「死」是什么意思? [ID:],...「死」是什么意思? [ID:],,小蝉,, -每个人就像一个封起来的盒子,人死了,就是打开盒盖,把里面的灵魂放走了。 [ID:],每个人就像一个封起来的盒子,人死了,就是打开盒盖,把里面的灵魂放走了。 [ID:],,瞎子,, -然后呢?那个盒子怎么样了? [ID:],然后呢?那个盒子怎么样了? [ID:],,小蝉,, -一个空盒子而已,没人会在乎这个。 [ID:],一个空盒子而已,没人会在乎这个。 [ID:],,瞎子,, -...那你死了之后,也会变成空盒子吗?我可以住进空盒子里陪着你。 [ID:],...那你死了之后,也会变成空盒子吗?我可以住进空盒子里陪着你。 [ID:],,小蝉,, -你不明白。人死了,就意味着... [ID:],你不明白。人死了,就意味着... [ID:],,瞎子,, -什么盼头、执念,想见的人、想做的事都做不成了,什么都没有了。 [ID:],什么盼头、执念,想见的人、想做的事都做不成了,什么都没有了。 [ID:],,瞎子,, -投胎转世都是骗人的,我们手里能攥紧的只有眼前这一辈子。 [ID:],投胎转世都是骗人的,我们手里能攥紧的只有眼前这一辈子。 [ID:],,瞎子,, -这世界上只有一个你,也只有一个我。死了、灵魂跑远了,就再也没有了。 [ID:],这世界上只有一个你,也只有一个我。死了、灵魂跑远了,就再也没有了。 [ID:],,瞎子,, -听懂了吗? [ID:],听懂了吗? [ID:],,瞎子,, -... [ID:],... [ID:],,小蝉,, -(叹气)你还小,不需要知道这么多。 [ID:],(叹气)你还小,不需要知道这么多。 [ID:],,瞎子,, -...但是你不要死,爸爸。 [ID:],...但是你不要死,爸爸。 [ID:],,小蝉,, -生死哪由人。 [ID:],生死哪由人。 [ID:],,瞎子,, -走吧。 [ID:],走吧。 [ID:],,瞎子,, -理发二楼,看病三楼! [ID:],理发二楼,看病三楼! [ID:],,???,, -暗号!...嘁,不做生意赶紧滚! [ID:],暗号!...嘁,不做生意赶紧滚! [ID:],,???,, -大姐姐,等一下!你玩过打弹珠没有? [ID:],大姐姐,等一下!你玩过打弹珠没有? [ID:],,小男孩,, -你赢了的话,我们就认你当老大,听你的吩咐办事! [ID:],你赢了的话,我们就认你当老大,听你的吩咐办事! [ID:],,小男孩,, -你得有弹珠才能跟我们玩儿! [ID:],你得有弹珠才能跟我们玩儿! [ID:],,,, -把弹珠拿出来 [ID:],把弹珠拿出来 [ID:],,,, -你、你绝对不是第一次玩弹珠 [ID:],你、你绝对不是第一次玩弹珠 [ID:],,,, -这不可能...再来一次! [ID:],这不可能...再来一次! [ID:],,,, -我没输...你骗人! [ID:],我没输...你骗人! [ID:],,,, -这不可能!不不不... [ID:],这不可能!不不不... [ID:],,,, -我还有很多弹珠,玩到我赢为止! [ID:],我还有很多弹珠,玩到我赢为止! [ID:],,,, -先碰到边界你就输了! [ID:],先碰到边界你就输了! [ID:],,,, -囡囡看,月亮掉进水里喽! [ID:],囡囡看,月亮掉进水里喽! [ID:],,疯子,, -不对、不对,连月亮也骗我! [ID:],不对、不对,连月亮也骗我! [ID:],,疯子,, -月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺... [ID:],月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺... [ID:],,疯子,, -小姑娘,你认识我,对不对? [ID:],小姑娘,你认识我,对不对? [ID:],,小蝶,, -嗯。 [ID:],嗯。 [ID:],,小蝉,, -我能感觉到,从我踏进这里的那一刻,你就在盯着我。 [ID:],我能感觉到,从我踏进这里的那一刻,你就在盯着我。 [ID:],,小蝶,, -...你不记得我了。 [ID:],...你不记得我了。 [ID:],,小蝉,, -...我更好奇另一件事。 [ID:],...我更好奇另一件事。 [ID:],,小蝶,, -你...是怎么死的? [ID:],你...是怎么死的? [ID:],,小蝶,, -小蝉,该回家了。 [ID:],小蝉,该回家了。 [ID:],,瞎子,, -你胖叔叔带了鲜肉过来,要给咱们露一手呢。 [ID:],你胖叔叔带了鲜肉过来,要给咱们露一手呢。 [ID:],,瞎子,, -还不快点过来谢谢人家? [ID:],还不快点过来谢谢人家? [ID:],,瞎子,, -c02_芦昌路26,芦昌路26弄3号,,,, -c02_6偷听对话_李氏_1,真的假的?你钻进去啦,你这个体型进得去哒?,,李兰,, -c02_6偷听对话_癞子_1,小声点,让人听见了倒惹麻烦。,,王守义,, -c02_6偷听对话_李氏_2,那你说说,都看到什么啦?,,李兰,, -c02_6偷听对话_癞子_2,不好说,那里头弯弯绕绕的,我得找个时间再去看一眼。,,王守义,, -c02_6偷听对话_癞子_3,对了,你改天撺个局,让方启钊和胖子一块来搓麻,我顺嘴问一道。,,王守义,, -c02_6偷听对话_癞子_4,其余的,不要声张。,,王守义,, -c02_6偷听对话_李氏_3,知道了知道了。,,李兰,, -c02_6偷听对话_李氏_4,我小弟今天又咳血了,是不是...要不行了?,,李兰,, -c02_6偷听对话_癞子_5,死马当活马医吧,不行就找三楼那个看看。,,王守义,, -c02_6偷听对话_李氏_5,但大家都在传他们家是“那个”...,,李兰,, -c02_6偷听对话_癞子_6,西医谁请得起?难不成就任他这么病死吗?,,王守义,, -c02_6偷听对话_李氏_6,(叹气)这碗里连点油水也没有,前年的衣裳能装下两个我。,,李兰,, -c02_6偷听对话_李氏_7,想当年,咱们好歹也过了几年体面日子。,,李兰,, -c02_6偷听对话_癞子_7,等胖子那肉铺开门,你趁晚上摸黑去,一句话也别说,敲六下门,三快三慢。,,王守义,, -c02_6偷听对话_李氏_8,我记着了。,,李兰,, -c02_6偷听对话_李氏_9_a,...谁在外面?!,,李兰,, -c02_4瞎子_1,小蝉,要是有天我死了,你会怎么办?,,方启钊,, -c02_4小蝉_1,啊?,,方小蝉,, -c02_4小蝉_2,...「死」是什么意思?,,方小蝉,, -c02_4瞎子_2,每个人就像一个封起来的盒子,人死了,就是打开盒盖,把里面的灵魂放走了。,,方启钊,, -c02_4小蝉_3,然后呢?,,方小蝉,, -c02_4小蝉_4,那个盒子怎么样了?,,方小蝉,, -c02_4瞎子_3,一个空盒子而已,没人会在乎这个。,,方启钊,, -c02_4小蝉_5,...那你死了之后,也会变成空盒子吗?我可以住进空盒子里陪着你。,,方小蝉,, -c02_4瞎子_4,你不明白。人死了,就意味着...,,方启钊,, -c02_4瞎子_5,什么盼头、执念,想见的人、想做的事都做不成了,什么都没有了。,,方启钊,, -c02_4瞎子_6,投胎转世都是骗人的,我们手里能攥紧的只有眼前这一辈子。,,方启钊,, -c02_4瞎子_7,这世界上只有一个你,也只有一个我。死了、灵魂跑远了,就再也没有了。,,方启钊,, -c02_4瞎子_8,听懂了吗?,,方启钊,, -c02_4小蝉_6,...,,方小蝉,, -c02_4瞎子_9,你还小,不需要知道这么多。,,方启钊,, -c02_4小蝉_7,...但是你不要死,爸爸。,,方小蝉,, -c02_4瞎子_10,生死哪由人。,,方启钊,, -c02_4瞎子_11,走吧。,,方启钊,, -c02_11肉铺敲门_1,理发二楼,看病三楼!,,???,, -c02_11肉铺敲门_2,敲什么敲!,,???,, -c02_11肉铺敲门_3,不做生意赶紧滚!,,???,, -c02_5小男孩_1,大姐姐,等一下!你玩过打弹珠没有?,,小男孩,, -c02_5小男孩_2,你赢了的话,我们就认你当老大,听你的吩咐办事!,,小男孩,, -c02_5小男孩_3,你得有弹珠才能跟我们玩儿!,,,, -c02_弹珠游戏0,把弹珠拿出来,,,, -c02_弹珠游戏1,你、你绝对不是第一次玩弹珠,,,, -c02_弹珠游戏2,这不可能...再来一次!,,,, -c02_弹珠游戏3,我没输...你骗人!,,,, -c02_弹珠游戏4,这不可能!不不不...,,,, -c02_弹珠游戏5,我还有很多弹珠,玩到我赢为止!,,,, -c02_弹珠游戏6,先碰到边界你就输了!,,,, -下⾬了、打烊了、⼩脚⼩孩跳舞了 [ID:],下⾬了、打烊了、⼩脚⼩孩跳舞了 [ID:],,,, -摔倒了、哭⿐头、⼩脚上面出血了 [ID:],摔倒了、哭⿐头、⼩脚上面出血了 [ID:],,,, -哭⿐头、哭⿐头~⼩脚⼩孩哭⿐头... [ID:],哭⿐头、哭⿐头~⼩脚⼩孩哭⿐头... [ID:],,,, -c02_10小蝶_1,小姑娘,你认识我,对不对?,,吕萍,, -c02_10小蝉_1,嗯。,,方小蝉,, -c02_10小蝶_2,我能感觉到,从我踏进这里的那一刻,你就在盯着我。,,吕萍,, -c02_10小蝉_2,...你不记得我了。,,方小蝉,, -c02_10小蝶_3,...我更好奇另一件事。,,吕萍,, -c02_10小蝶_4,你...是怎么死的?,,吕萍,, -c02_10瞎子_1,小蝉,该回家了。,,方启钊,, -c02_10瞎子_2,你胖叔叔带了鲜肉过来,要给咱们露一手呢。,,方启钊,, -c02_10瞎子_3,还不快点过来谢谢人家?,,方启钊,, +keys,zh_CN,_character,_notes,_tags +c02_6偷听对话_李氏_1,真的假的?你钻进去啦,你这个体型进得去哒?,李兰,, +c02_6偷听对话_癞子_1,小声点,让人听见了倒惹麻烦。,王守义,, +c02_6偷听对话_李氏_2,那你说说,都看到什么啦?,李兰,, +c02_6偷听对话_癞子_2,不好说,那里头弯弯绕绕的,我得找个时间再去看一眼。,王守义,, +c02_6偷听对话_癞子_3,对了,你改天撺个局,让方启钊和胖子一块来搓麻,我顺嘴问一道。,王守义,, +c02_6偷听对话_癞子_4,其余的,不要声张。,王守义,, +c02_6偷听对话_李氏_3,知道了知道了。,李兰,, +c02_6偷听对话_李氏_4,我小弟今天又咳血了,是不是...要不行了?,李兰,, +c02_6偷听对话_癞子_5,死马当活马医吧,不行就找三楼那个看看。,王守义,, +c02_6偷听对话_李氏_5,但大家都在传他们家是“那个”...,李兰,, +c02_6偷听对话_癞子_6,西医谁请得起?难不成就任他这么病死吗?,王守义,, +c02_6偷听对话_李氏_6,(叹气)这碗里连点油水也没有,前年的衣裳能装下两个我。,李兰,, +c02_6偷听对话_李氏_7,想当年,咱们好歹也过了几年体面日子。,李兰,, +c02_6偷听对话_癞子_7,等胖子那肉铺开门,你趁晚上摸黑去,一句话也别说,敲六下门,三快三慢。,王守义,, +c02_6偷听对话_李氏_8,我记着了。,李兰,, +c02_6偷听对话_李氏_9_a,...谁在外面?!,李兰,, +c02_4瞎子_1,小蝉,要是有天我死了,你会怎么办?,方启钊,, +c02_4小蝉_1,啊?,方小蝉,, +c02_4小蝉_2,...「死」是什么意思?,方小蝉,, +c02_4瞎子_2,每个人就像一个封起来的盒子,人死了,就是打开盒盖,把里面的灵魂放走了。,方启钊,, +c02_4小蝉_3,然后呢?,方小蝉,, +c02_4小蝉_4,那个盒子怎么样了?,方小蝉,, +c02_4瞎子_3,一个空盒子而已,没人会在乎这个。,方启钊,, +c02_4小蝉_5,...那你死了之后,也会变成空盒子吗?我可以住进空盒子里陪着你。,方小蝉,, +c02_4瞎子_4,你不明白。人死了,就意味着...,方启钊,, +c02_4瞎子_5,什么盼头、执念,想见的人、想做的事都做不成了,什么都没有了。,方启钊,, +c02_4瞎子_6,投胎转世都是骗人的,我们手里能攥紧的只有眼前这一辈子。,方启钊,, +c02_4瞎子_7,这世界上只有一个你,也只有一个我。死了、灵魂跑远了,就再也没有了。,方启钊,, +c02_4瞎子_8,听懂了吗?,方启钊,, +c02_4小蝉_6,...,方小蝉,, +c02_4瞎子_9,你还小,不需要知道这么多。,方启钊,, +c02_4小蝉_7,...但是你不要死,爸爸。,方小蝉,, +c02_4瞎子_10,生死哪由人。,方启钊,, +c02_4瞎子_11,走吧。,方启钊,, +c02_11肉铺敲门_1,理发二楼,看病三楼!,???,, +c02_11肉铺敲门_2,敲什么敲!,???,, +c02_11肉铺敲门_3,不做生意赶紧滚!,???,, +c02_5小男孩_1,大姐姐,等一下!你玩过打弹珠没有?,小男孩,, +c02_5小男孩_2,你赢了的话,我们就认你当老大,听你的吩咐办事!,小男孩,, +c02_5小男孩_3,你得有弹珠才能跟我们玩儿!,,, +c02_弹珠游戏0,把弹珠拿出来,,, +c02_弹珠游戏1,你、你绝对不是第一次玩弹珠,,, +c02_弹珠游戏2,这不可能...再来一次!,,, +c02_弹珠游戏3,我没输...你骗人!,,, +c02_弹珠游戏4,这不可能!不不不...,,, +c02_弹珠游戏5,我还有很多弹珠,玩到我赢为止!,,, +c02_弹珠游戏6,先碰到边界你就输了!,,, +下⾬了、打烊了、⼩脚⼩孩跳舞了 [ID:],下⾬了、打烊了、⼩脚⼩孩跳舞了 [ID:],,, +摔倒了、哭⿐头、⼩脚上面出血了 [ID:],摔倒了、哭⿐头、⼩脚上面出血了 [ID:],,, +哭⿐头、哭⿐头~⼩脚⼩孩哭⿐头... 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+c02_海报1,战胜北方鼠疫之二杰,,, +c02_海报2,剪辮懸樑上偵探奇聞,,, +c02_海报3,大舞台,,, +c02_海报4,二月初三夜,二等正厅,三等包厢,,, +c02_保卫科花名册1,芦昌公寓居民登记簿(黄国栋记),,, +c02_保卫科花名册2,...,,, diff --git a/asset/dialogue/inspect_content.csv.import b/asset/dialogue/inspect_content.csv.import index db097ebe..e593ed5a 100644 --- a/asset/dialogue/inspect_content.csv.import +++ b/asset/dialogue/inspect_content.csv.import @@ -6,10 +6,10 @@ uid="uid://s5511k56a601" [deps] -files=["res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.en.translation"] +files=["res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation"] source_file="res://asset/dialogue/inspect_content.csv" -dest_files=["res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.en.translation"] +dest_files=["res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation"] [params] diff --git a/asset/dialogue/inspect_content.dialogue b/asset/dialogue/inspect_content.dialogue index d67787d5..d8bd32ee 100644 --- 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[ID:c01_飘落的寻人启事1] +【飘落的寻人启事文案】 [ID:c01_飘落的寻人启事1] +... [ID:c01_飘落的寻人启事2] +... [ID:c01_飘落的寻人启事3] => END ~ c02_鼠疫海报 diff --git a/asset/dialogue/item_description.csv b/asset/dialogue/item_description.csv index 4b46685c..684d9fad 100644 --- a/asset/dialogue/item_description.csv +++ b/asset/dialogue/item_description.csv @@ -1,160 +1,109 @@ -keys,zh_CN,_character,_notes,_tags -说明文本,说明文本,,, -ui_press_b,按 B 打开背包,,, -5,5,,, -院长的信...,院长的信...,,, -prop_小鞋子,小鞋子,,,[#texture=c02/小鞋子.png] -c02_绳子剪刀,绳子和剪刀,,, -c02_玩具缺脑袋,这个玩具缺了个脑袋,,, -c02_又是寻人启示,又是那张寻人启示,,, -c02_墙上的海报被撕掉了,墙上的海报被撕掉了,,, -c02_井臭,井里有一股臭味,,, -c02_中药材,车上放了一些中药材,,, -c02_排队,排队的人堵住了上楼的路,,, -c02_不要出去,最好还是先不要出去,,, -c02_太阳,太阳快落山了,,, -c02_民国六年1015,民国六年十月十五日,,, -c02_一个洞,一个洞,里面好像还有空间,,, -c02_工具箱,工具箱,,, -c02_找到有用的东西,应该能找到有用的东西,,, -c02_公寓告示,公寓告示,,, -c02_通往里间的门,通往里间的门,,, -c02_花名册,花名册,,, -c02_罪,罪,,, -c02_门上有什么东西,门上有什么东西,,, -c02_奠,奠,,, -c02_寻夏小蝉,失踪的小孩名叫夏小蝉,,, -c02_小猫干尸,小猫的尸体已经干了,,, -c02_几块大洋,几块大洋,,, -c02_死老鼠,死掉的老鼠,,, -c02_石缝开花,石缝里开了几束花,,, -c02_石壁空间,石壁另一头好像还有空间,,, -c02_民国六年1221,民国六年十二月二十一日,,, -c02_患者感谢信,一些患者的感谢信,,, -c02_被撕掉的书,一本被撕掉的书,,, -c02_里面有什么东西,里面有什么东西,,, -c02_戏台上的诗,戏台上面刻了一首诗,,, -c02_锁开了,锁开了,,, -c02_口袋里有东西,口袋里有东西,,, -c02_雾太大,雾太大了,看不清路,,, -c02_八音盒,是个八音盒,,, -c02_祝女儿早日康复,祝女儿早日康复,,, -c02_图案一样,这图案和我手臂上的一摸一样,,, -index_新游戏,新游戏,,, -index_继续游戏,继续游戏,,, -index_退出游戏,退出游戏,,, -setting_总音量,总音量,,, -setting_音效音量,音效音量,,, -setting_对话音量,对话音量,,, -setting_全屏游戏,全屏游戏,,, -setting_窗口置顶,窗口置顶,,, -setting_自动保存,自动保存,,, -setting_主界面,回到主界面,,, -setting_退出,保存并退出,,, -setting_日志,打开日志,,, -ui_秒,秒,,, -ui_saved_all,已保存所有数据,,, -ui_new_archive,已创建新存档,,, -ui_auto_saved,自动保存成功,,, -ui_press_e,按 E 与场景互动,,, -ui_use_prop,按 E 使用道具,,, -ui_important_item_update,重要物品已更新(按 B 打开背包),,, -ui_press_shift,按住 Shift 奔跑,,, -input_拼凑信件,点击选择信件碎片,方向键移动,按 E 旋转,,, -ui_获得,获得,,, -ui_退出,退出,,, -ui_阅读,阅读,,, -ui_检阅,检阅,,, -ui_收起,收起,,, -ui_夜行船1,百岁光阴一梦蝶。,,, -ui_夜行船2,重回首往事堪嗟。,,, -ui_夜行船3,今日春来。,,, -ui_夜行船4,今日春来,明朝花谢。,,, -ui_夜行船5,急罚盏夜阑灯灭。,,, -ui_夜行船6,夜行船,,, -prop_空手,空手,,, -prop_信碎片1,信碎片(一),,,[#texture=c01/信件左上.png] -prop_信碎片2,信碎片(二),,,[#texture=c01/信件右上.png] -prop_银元,银元,,,[#texture=c01/银元.png] -prop_院长的信,院长的信,,,[#texture=c01/院长的信物品.png][#inspect=c01/院长的信.png] -prop_火柴,火柴,,,[#texture=c02/火柴.png] -prop_小猫玩具的脑袋,小猫玩具的脑袋,,,[#texture=c02/新小猫头.png] -prop_无头小猫玩具,无头小猫玩具,,,[#texture=c02/新小猫身体.png] -prop_小猫玩具完整,小猫玩具,,,[#texture=c02/新小猫全身.png] -prop_撕下的照片上,撕下的照片(上),,,[#texture=c02/照片_上.png] -prop_老虎钳,老虎钳,,,[#texture=c02/老虎钳物品.png][#inspect=c02/老虎钳.png] -prop_锡箔元宝,锡箔元宝,,,[#texture=c02/锡箔元宝.png] -prop_小鞋子1,小鞋子1,,,[#texture=c02/小鞋子.png] -prop_小鞋子2,小鞋子2,,,[#texture=c02/小鞋子.png] -prop_麻将,麻将,,,[#texture=c02/麻将.png] -prop_新鲜的肉,新鲜的肉,,,[#texture=c02/新鲜的肉.png] -prop_弹珠,弹珠,,,[#texture=c02/弹珠.png] -prop_木头人偶,木头人偶,,,[#texture=c02/小蝉人偶.png] -prop_一把香,一把香,,,[#texture=c02/一把香.png] -prop_2014钥匙,2014钥匙,,,[#texture=c02/1012钥匙物品.png] -prop_重要物品示例,重要物品示例,,,[#texture=c01/银元.png] -prop_1012钥匙,1012钥匙,,,[#texture=c02/1012钥匙物品.png][#inspect=c02/1012钥匙.png] -prop_绳子,绳子,,,[#texture=c02/绳子物品.png][#inspect=c02/绳子.png] -prop_3014旋转锁钥匙,3014旋转锁钥匙,,,[#texture=c02/3014旋转锁钥匙物品.png][#inspect=c02/3014旋转锁钥匙.png] -prop_令牌,令牌,,,[#texture=c01/令牌物品.png][#inspect=c01/令牌.png] -prop_装有灵魂的令牌,装有灵魂的令牌,,,[#texture=c01/装有灵魂的令牌物品.png][#inspect=c01/装有灵魂的令牌.png] -prop_信碎片1_说明,浦育院院长秦阳,民国21年,11月20日,,ID格式: prop_xx_说明, -prop_银元_说明,一枚“袁大头”银元,中華民國十年造。,,, -prop_院长的信_说明,"院长的信... -1 -2 -3",,, -重要物品示例,重要物品示例,,, -1,1,,, -2,2,,, -3,3,,, -4,4,,, -c01_s05_检查院长房间,好像忘记了什么事情,再回去检查一遍吧。,,, -c01_s07_需要报纸,书店还没开门。,,, -c01_s08_书店工作,老板交代的工作还没做完,不能偷懒。,,, -c01_s08_书店工钱,这个月的工钱还没拿。,,, -notes_纸条,纸条,,, -notes_锁住了,锁住了,,, -notes_打不开,打不开,,, -notes_干掉的血迹,干掉的血迹,,, -notes_有什么东西,有什么东西,,, -notes_无法触碰,无法触碰,,, -notes_挂画,挂画,,, -notes_相框,相框,,, -notes_寻人启事,寻人启事,,, -c01_鸡毛掸子,这是鸡毛掸子吗?,,, -c01_院长书桌,"桌上放着一本《圣经》。 -「得著生命的,將要失喪生命...」",,, -c01_院长床,"这本书已经看过了。 -...那些句子是什么意思呢?",,, -c01_院长座钟,"这西洋钟没坏的时候,走针会咔哒、咔哒地响... -停在申时三刻不动了。",,, -c01_倾斜的洋相片,"哇啊,这张洋相片要掉下来了! -我得做点什么...",,, -c01_摆正的洋相片,这是院长的儿子吗?,,, -c01_s06_院长房间,这是院长的房间,,, -c01_s06_小朋友房间,这是其他小朋友的房间,,, -c01_s06_熟悉的墙画,"墙上的画看起来好熟悉。 -过去问问看吧,没准他们几个知道些什么。",,, -c01_s06_四小孩对话结束,"怪人、花、门... -他在找什么东西,或是什么人?",,, -c01_s07_钱碗,碗里只有一枚铜钱。,,, -c01_s07_获得报纸,这是什么?,,, -c01_s07_书店展柜,"院长说,读一百本书,就可以成为无所不能的大人。 -如果我再大一些,没准可以求店长把我留下,我会干很多活,也能吃苦...",,, -c01_s08_书架游戏完成,这些书都被老鼠啃坏了,连木头架子都没放过。,,, -c01_s08_获得袁大头后,工钱还在老地方。,,, -c02_小蝉寻人启事_脸部破碎,寻人启事...画像和字迹都看不清。,,, -c02_芦昌路26,芦昌路26弄3号,就是这里了。,,, -c02_冷飕飕的,冷飕飕的...,,, -c02_太暗了,太暗了,找找能照明的东西吧。,,, -c02_陈旧的煤油灯,上了年头的煤油灯,似乎很久没用过了。,,, -c02_使用煤油灯,呼,那股阴冷的感觉也消失了。,,, -c02_卫生宣传画,几张卫生宣传画,,, -c02_老鼠洞,"一个老鼠洞 -在这种楼里挺常见的",,, -c02_十几年前的报纸,十几年前的报纸,,, -c02_一楼楼道被挡住,被挡住了,,, -c02_火灾等待准备,还没准备好点火呢,,, -小猫玩具发光,嗯?玩具在发光,,, -c02_点火前阻止右移,没时间浪费了!想想办法救出小蝉...,,, +keys,zh_CN,_character,_notes,_tags,zh_SH,en +重要物品示例,重要物品示例,,,,, +1,1,,,,, +2,2,,,,, +3,3,,,,, +4,4,,,,, +index_新游戏,新游戏,,,,,New Game +index_继续游戏,继续游戏,,,,,Resume +index_退出游戏,退出游戏,,,,,Exit +setting_总音量,总音量,,,,,Main Volume +setting_音效音量,音效音量,,,,,SFX Volume +setting_对话音量,对话音量,,,,,Dialogue Volume +setting_语言,语言,,,,,Language +setting_全屏游戏,全屏游戏,,,,,Full Screen +setting_窗口置顶,窗口置顶,,,,,Top Window +setting_自动保存,自动保存,,,,,Auto Save +setting_主界面,回到主界面,,,,,Back to Menu +setting_退出,保存并退出,,,,,Save & Exit +setting_日志,打开日志,,,,,Open the Log +ui_秒,秒,,,,,S +ui_saved_all,已保存所有数据,,,,,All the data have been saved +ui_new_archive,已创建新存档,,,,,A new archive has been created +ui_auto_saved,自动保存成功,,,,,Auto save successful +ui_press_e,按 E 与场景互动,,,,,Press E to interact +ui_use_prop,按 E 使用道具,,,,,Press E to use prop +ui_important_item_update,重要物品已更新(按 B 打开背包),,,,, +ui_press_shift,按住 Shift 奔跑,,,,, +input_拼凑信件,点击选择信件碎片,方向键移动,按 E 旋转,,,,, +ui_获得,获得,,,,, +ui_退出,退出,,,,, +ui_阅读,阅读,,,,, +ui_检阅,检阅,,,,, +ui_收起,收起,,,,, +ui_夜行船1,百岁光阴一梦蝶。,,,,, +ui_夜行船2,重回首往事堪嗟。,,,,, +ui_夜行船3,今日春来。,,,,, +ui_夜行船4,今日春来,明朝花谢。,,,,, +ui_夜行船5,急罚盏夜阑灯灭。,,,,, +ui_夜行船6,夜行船,,,,, +prop_空手,空手,,,,, +prop_信碎片1,信碎片(一),,,[#texture=c01/信件左上.png],, +prop_信碎片1_说明,浦育院院长秦阳,民国21年,11月20日,,,,, +prop_信碎片2,信碎片(二),,,[#texture=c01/信件右上.png],, +prop_银元,银元,,,[#texture=c01/银元.png],, +prop_银元_说明,一枚“袁大头”银元,中華民國十年造。,,,,, +prop_院长的信,院长的信,,,[#texture=c01/院长的信物品.png][#inspect=c01/院长的信.png],, +prop_院长的信_说明,院长的信...
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3,,,,, +prop_火柴,火柴,,,[#texture=c02/火柴.png],, +prop_小猫玩具的脑袋,小猫玩具的脑袋,,,[#texture=c02/新小猫头.png],, +prop_无头小猫玩具,无头小猫玩具,,,[#texture=c02/新小猫身体.png],, +prop_小猫玩具完整,小猫玩具,,,[#texture=c02/新小猫全身.png],, +prop_撕下的照片上,撕下的照片(上),,,[#texture=c02/照片_上.png],, +prop_老虎钳,老虎钳,,,[#texture=c02/老虎钳物品.png][#inspect=c02/老虎钳.png],, +prop_锡箔元宝,锡箔元宝,,,[#texture=c02/锡箔元宝.png],, +prop_小鞋子1,小鞋子1,,,[#texture=c02/小鞋子.png],, +prop_小鞋子2,小鞋子2,,,[#texture=c02/小鞋子.png],, +prop_麻将,麻将,,,[#texture=c02/麻将.png],, +prop_新鲜的肉,新鲜的肉,,,[#texture=c02/新鲜的肉.png],, +prop_弹珠,弹珠,,,[#texture=c02/弹珠.png],, +prop_木头人偶,木头人偶,,,[#texture=c02/小蝉人偶.png],, +prop_一把香,一把香,,,[#texture=c02/一把香.png],, +prop_2014钥匙,2014钥匙,,,[#texture=c02/1012钥匙物品.png],, +prop_重要物品示例,重要物品示例,,,[#texture=c01/银元.png],, +prop_1012钥匙,1012钥匙,,,[#texture=c02/1012钥匙物品.png][#inspect=c02/1012钥匙.png],, +prop_绳子,绳子,,,[#texture=c02/绳子物品.png][#inspect=c02/绳子.png],, +prop_3014旋转锁钥匙,3014旋转锁钥匙,,,[#texture=c02/3014旋转锁钥匙物品.png][#inspect=c02/3014旋转锁钥匙.png],, +prop_令牌,令牌,,,[#texture=c01/令牌物品.png][#inspect=c01/令牌.png],, +prop_装有灵魂的令牌,装有灵魂的令牌,,,[#texture=c01/装有灵魂的令牌物品.png][#inspect=c01/装有灵魂的令牌.png],, +c01_s05_检查院长房间,好像忘记了什么事情,再回去检查一遍吧。,,ID格式: prop_xx_说明,,, +c01_s07_需要报纸,书店还没开门。,,,,, +c01_s08_书店工作,老板交代的工作还没做完,不能偷懒。,,,,, +c01_s08_书店工钱,这个月的工钱还没拿。,,,,, +notes_纸条,纸条,,,,, +notes_锁住了,锁住了,,,,, +notes_打不开,打不开,,,,, +notes_干掉的血迹,干掉的血迹,,,,, +notes_有什么东西,有什么东西,,,,, +notes_无法触碰,无法触碰,,,,, +notes_挂画,挂画,,,,, +notes_相框,相框,,,,, +notes_寻人启事,寻人启事,,,,, +c01_鸡毛掸子,这是鸡毛掸子吗?,,,,, +c01_院长书桌,桌上放着一本《圣经》。
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...那些句子是什么意思呢?,,,,, +c01_院长座钟,这西洋钟没坏的时候,走针会咔哒、咔哒地响...
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他在找什么东西,或是什么人?,,,,, +c01_s07_钱碗,碗里只有一枚铜钱。,,,,, +c01_s07_获得报纸,这是什么?,,,,, +c01_s07_书店展柜,院长说,读一百本书,就可以成为无所不能的大人。
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3 [ID:prop_院长的信_说明] # c02 火柴 [#texture=c02/火柴.png] [ID:prop_火柴] @@ -89,25 +95,6 @@ #浦育院院长秦阳,民国21年,11月20日 [ID:prop_信碎片1_说明] #=> END -~ prop_信碎片1 -浦育院院长秦阳,民国21年,11月20日 [ID:prop_信碎片1_说明] -=> END - -~ prop_银元 -一枚“袁大头”银元,中華民國十年造。 [ID:prop_银元_说明] -=> END - -~ prop_院长的信 -院长的信...\n1\n2\n3 [ID:prop_院长的信_说明] -=> END - -~ prop_重要物品示例 -重要物品示例 -1 -2 -3 -4 -=> END ~ HoldingReason 好像忘记了什么事情,再回去检查一遍吧。 [ID:c01_s05_检查院长房间] @@ -129,21 +116,21 @@ 寻人启事 [ID:notes_寻人启事] # c01-s05 院长房间 这是鸡毛掸子吗? [ID:c01_鸡毛掸子] -桌上放着一本《圣经》。\n「得著生命的,將要失喪生命...」 [ID:c01_院长书桌] -这本书已经看过了。\n...那些句子是什么意思呢? [ID:c01_院长床] -这西洋钟没坏的时候,走针会咔哒、咔哒地响...\n停在申时三刻不动了。 [ID:c01_院长座钟] -哇啊,这张洋相片要掉下来了!\n我得做点什么... [ID:c01_倾斜的洋相片] +桌上放着一本《圣经》。
「得著生命的,將要失喪生命...」 [ID:c01_院长书桌] +这本书已经看过了。
...那些句子是什么意思呢? [ID:c01_院长床] +这西洋钟没坏的时候,走针会咔哒、咔哒地响...
停在申时三刻不动了。 [ID:c01_院长座钟] +哇啊,这张洋相片要掉下来了!
我得做点什么... [ID:c01_倾斜的洋相片] 这是院长的儿子吗? [ID:c01_摆正的洋相片] # c01-s06 院子 这是院长的房间 [ID:c01_s06_院长房间] 这是其他小朋友的房间 [ID:c01_s06_小朋友房间] # 院子里四个小孩交谈结束后 -墙上的画看起来好熟悉。\n过去问问看吧,没准他们几个知道些什么。 [ID:c01_s06_熟悉的墙画] -怪人、花、门...\n他在找什么东西,或是什么人? [ID:c01_s06_四小孩对话结束] +墙上的画看起来好熟悉。
过去问问看吧,没准他们几个知道些什么。 [ID:c01_s06_熟悉的墙画] +怪人、花、门...
他在找什么东西,或是什么人? [ID:c01_s06_四小孩对话结束] # c01-s07 书店外 碗里只有一枚铜钱。 [ID:c01_s07_钱碗] 这是什么? [ID:c01_s07_获得报纸] -院长说,读一百本书,就可以成为无所不能的大人。\n如果我再大一些,没准可以求店长把我留下,我会干很多活,也能吃苦... [ID:c01_s07_书店展柜] +院长说,读一百本书,就可以成为无所不能的大人。
如果我再大一些,没准可以求店长把我留下,我会干很多活,也能吃苦... [ID:c01_s07_书店展柜] # c01-s08 书店 这些书都被老鼠啃坏了,连木头架子都没放过。 [ID:c01_s08_书架游戏完成] 工钱还在老地方。 [ID:c01_s08_获得袁大头后] @@ -157,7 +144,7 @@ 上了年头的煤油灯,似乎很久没用过了。 [ID:c02_陈旧的煤油灯] 呼,那股阴冷的感觉也消失了。 [ID:c02_使用煤油灯] 几张卫生宣传画 [ID:c02_卫生宣传画] -一个老鼠洞\n在这种楼里挺常见的 [ID:c02_老鼠洞] +一个老鼠洞
在这种楼里挺常见的 [ID:c02_老鼠洞] 十几年前的报纸 [ID:c02_十几年前的报纸] # c02 内侧楼道 被挡住了 [ID:c02_一楼楼道被挡住] diff --git a/asset/dialogue/names.csv b/asset/dialogue/names.csv index e785e74f..87986fa1 100644 --- a/asset/dialogue/names.csv +++ b/asset/dialogue/names.csv @@ -1,15 +1,21 @@ -keys,zh_CN,en -小蝶,小蝶, -陆仁,陆仁, -李氏,李氏, -方瞎子,方瞎子, -张胖子,张胖子, -小男孩,小男孩, -王癞子,王癞子, -小蝉,小蝉, -男孩,男孩, -雾,雾, -???,???, -老人,老人, -吕萍,吕萍, -车夫,车夫, +keys,zh_CN +老师,老师 +大胖,大胖 +孩子王,孩子王 +小肉圆,小肉圆 +小竹竿,小竹竿 +小胖孩,小胖孩 +监督小孩,监督小孩 +小丁,小丁 +蛋蛋,蛋蛋 +沫儿,沫儿 +陆仁,陆仁 +书店老板,书店老板 +车夫,车夫 +李兰,李兰 +王守义,王守义 +方启钊,方启钊 +方小蝉,方小蝉 +???,??? +小男孩,小男孩 +吕萍,吕萍 diff --git a/asset/dialogue/names.csv.import b/asset/dialogue/names.csv.import index 8495300d..42f8ad91 100644 --- a/asset/dialogue/names.csv.import +++ b/asset/dialogue/names.csv.import @@ -6,10 +6,10 @@ uid="uid://d35gkoglqtk2q" [deps] -files=["res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/names.en.translation"] +files=["res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation"] source_file="res://asset/dialogue/names.csv" -dest_files=["res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/names.en.translation"] +dest_files=["res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation"] [params] diff --git a/asset/dialogue/npc.csv b/asset/dialogue/npc.csv index 3456998d..3dab51fd 100644 --- a/asset/dialogue/npc.csv +++ b/asset/dialogue/npc.csv @@ -1,28 +1,13 @@ -keys,zh_CN,_character,_notes,_tags,en -c01_s07_吉祥话1,(吉祥话文本)恭喜发财!,小孩甲,,, -c01_s07_吉祥话2,(吉祥话文本)恭喜!,小孩乙,,, -c01_s12_书店外发钱,发钱了!发赏钱啦!,小孩,,, -瞧一瞧,看一看,动动各位的发财手,老爷夫人别急走,什么把戏咱都有……,瞧一瞧,看一看,动动各位的发财手,老爷夫人别急走,什么把戏咱都有……,监督小孩,,, -不要千、不要万,只求一顿温饱饭,又集福、又集善,亲戚儿孙中状元!,不要千、不要万,只求一顿温饱饭,又集福、又集善,亲戚儿孙中状元!,监督小孩,,, -儿孙坐在那金銮殿,荣华富贵顶上天!,儿孙坐在那金銮殿,荣华富贵顶上天!,监督小孩,,, -c02_张胖子_招呼吕萍5,“来来来,过来,过来”,张胖子,,[#anonymous], -c02_吕萍问方瞎子_2,“祸福在己,当自求;兴衰有数,莫强留”,方瞎子,,[#anonymous], -c02_疯子赶主角_1,“(示例)走开走开!”,疯子,,, -出去...出去...!,出去...出去...!,疯子,,[#anonymous], -前天是个小毛孩,今天又来了个女人,都是他们派来的探子、间谍,没安好心!,前天是个小毛孩,今天又来了个女人,都是他们派来的探子、间谍,没安好心!,疯子,,[#anonymous], -这是我家,我的东西,我的宝贝,听到没有?!别吵了...都出去!,这是我家,我的东西,我的宝贝,听到没有?!别吵了...都出去!,疯子,,[#anonymous], -囡囡看,月亮掉进水里喽! [ID:],囡囡看,月亮掉进水里喽! [ID:],疯子,,, -不对、不对,连月亮也骗我! [ID:],不对、不对,连月亮也骗我! [ID:],疯子,,, -月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺... [ID:],月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺... [ID:],疯子,,, -c02_2疯子_1,出去...出去...!,???,,[#anonymous], -c02_2疯子_2,前天是个小毛孩,今天又来了个女人,都是他们派来的探子、间谍,没安好心!,???,,[#anonymous], -c02_2疯子_3,这是我家,我的东西,我的宝贝,听到没有?!别吵了...都出去!,???,,[#anonymous], -c02_3疯子_1,囡囡看,月亮掉进水里喽!,???,,, -c02_3疯子_2,不对、不对,连月亮也骗我!,???,,, -c02_3疯子_3,月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺...,???,,, -你看见没有?这月亮够不够圆?,你看见没有?这月亮够不够圆?,???,,, -杆子细又高、灯火照一照、庙里影子绕、大家哈哈笑...,杆子细又高、灯火照一照、庙里影子绕、大家哈哈笑...,,,, -扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽...一担挑啊,一担挑!,扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽...一担挑啊,一担挑!,,,, -我正找着那东西呢,你瞧见没有?,我正找着那东西呢,你瞧见没有?,,,, -什么东西?,什么东西?,小蝶,,, -找!找啊!一起找!,找!找啊!一起找!,???,,, +keys,zh_CN,_character,_notes,_tags +c02_2疯子_1,出去...出去...!,???,,[#anonymous] +c02_2疯子_2,前天是个小毛孩,今天又来了个女人,都是他们派来的探子、间谍,没安好心!,???,,[#anonymous] +c02_2疯子_3,这是我家,我的东西,我的宝贝,听到没有?!别吵了...都出去!,???,,[#anonymous] +c02_3疯子_1,囡囡看,月亮掉进水里喽!,???,, +c02_3疯子_2,不对、不对,连月亮也骗我!,???,, +c02_3疯子_3,月牙儿,不吉利,圆圆的,一块也不能缺...,???,, +你看见没有?这月亮够不够圆?,你看见没有?这月亮够不够圆?,???,, +杆子细又高、灯火照一照、庙里影子绕、大家哈哈笑...,杆子细又高、灯火照一照、庙里影子绕、大家哈哈笑...,,, +扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽...一担挑啊,一担挑!,扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽...一担挑啊,一担挑!,,, +我正找着那东西呢,你瞧见没有?,我正找着那东西呢,你瞧见没有?,,, +什么东西?,什么东西?,小蝶,, +找!找啊!一起找!,找!找啊!一起找!,???,, diff --git a/asset/dialogue/npc.csv.import b/asset/dialogue/npc.csv.import index f37272e1..e140582f 100644 --- a/asset/dialogue/npc.csv.import +++ b/asset/dialogue/npc.csv.import @@ -6,10 +6,10 @@ uid="uid://4v8jvjst014y" [deps] -files=["res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/npc.en.translation"] +files=["res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation"] source_file="res://asset/dialogue/npc.csv" -dest_files=["res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/npc.en.translation"] +dest_files=["res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation"] [params] diff --git a/manager/config_manager/global_config.gd b/manager/config_manager/global_config.gd index 7fcb8bfd..10916a0b 100644 --- a/manager/config_manager/global_config.gd +++ b/manager/config_manager/global_config.gd @@ -60,3 +60,6 @@ signal auto_save_seconds_changed @export var db_master := 0.0 @export var db_dialog := 0.0 @export var db_game_sfx := 0.0 +# language +# -1 null; 0 zh_CN; 1 zh_SH; 2 en +@export var language := 0 \ No newline at end of file diff --git a/manager/scene/scene_manager.gd b/manager/scene/scene_manager.gd index 8dd8b470..76081a32 100644 --- a/manager/scene/scene_manager.gd +++ b/manager/scene/scene_manager.gd @@ -200,7 +200,7 @@ func pop_os(lines := [], auto_freeze := true, auto_release := true): func pop_os_with_str(translation_key: String, auto_freeze := true, auto_release := true): - var msg = tr(translation_key) + var msg = tr(translation_key).replace("
", "\n") var lines = await DialogueUtil.generate_lines(msg) SceneManager.pop_os(lines, auto_freeze, auto_release) diff --git a/project.godot b/project.godot index c906b208..479da893 100644 --- a/project.godot +++ b/project.godot @@ -80,6 +80,7 @@ window/size/window_width_override=2256 window/size/window_height_override=1264 window/subwindows/embed_subwindows=false window/stretch/mode="canvas_items" +window/per_pixel_transparency/allowed=true [editor_plugins] @@ -174,7 +175,7 @@ space={ [internationalization] -locale/translations=PackedStringArray("res://asset/dialogue/c01.en.translation", "res://asset/dialogue/c02.en.translation", "res://asset/dialogue/item_description.en.translation", "res://asset/dialogue/names.en.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.en.translation", "res://asset/dialogue/npc.en.translation", "res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c02.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/item_description.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation") +locale/translations=PackedStringArray("res://asset/dialogue/c01.en.translation", "res://asset/dialogue/c02.en.translation", "res://asset/dialogue/item_description.en.translation", "res://asset/dialogue/names.en.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.en.translation", "res://asset/dialogue/npc.en.translation", "res://asset/dialogue/c01.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c02.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/inspect_content.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/item_description.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/names.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/npc.zh_CN.translation", "res://asset/dialogue/c01.zh_SH.translation") locale/translations_pot_files=PackedStringArray("res://asset/dialogue/item_description.dialogue", "res://asset/dialogue/c01.dialogue", "res://asset/dialogue/c02.dialogue", "res://asset/dialogue/inspect_content.dialogue", "res://asset/dialogue/npc.dialogue", "res://asset/dialogue/c03.dialogue", "res://asset/dialogue/c04.dialogue", "res://asset/dialogue/c05.dialogue", "res://asset/dialogue/c06.dialogue") locale/test="zh-Hans" locale/fallback="zh" diff --git a/scene/entity/note.gd b/scene/entity/note.gd index 95691eb3..1623165a 100644 --- a/scene/entity/note.gd +++ b/scene/entity/note.gd @@ -91,7 +91,7 @@ func _on_interacted() -> void: # items 条目特殊处理,不使用标题 if dialogue == "items": title = "start" - var content = tr(note_key) + var content = tr(note_key).replace("
", "\n") var text = "~ " + title + "\n" + content + "\n=> END" _res = DialogueManager.create_resource_from_text(text) as DialogueResource match mode: diff --git a/scene/ground/scene/animation_root.gd b/scene/ground/scene/animation_root.gd index 07d28243..b21f7ca5 100644 --- a/scene/ground/scene/animation_root.gd +++ b/scene/ground/scene/animation_root.gd @@ -1,6 +1,5 @@ # @tool class_name AnimationRoot extends AnimationPlayer -signal oneshot_animation_finished # 在继承 AnimationRoot 的各场景内的脚本中,可以直接调用 DialogueResource var dialogue_c01 := preload("res://asset/dialogue/c01.dialogue") as DialogueResource @@ -73,7 +72,6 @@ func _on_ready() -> void: func _oneshot_animation_finished(animation_name) -> void: if GlobalConfig.DEBUG: print("oneshot_animation_finished:", animation_name) - oneshot_animation_finished.emit() set_data("oneshot_animation_played", true) diff --git a/scene/ground/scene/c01/s05_animation.gd b/scene/ground/scene/c01/s05_animation.gd index 7d172e19..d916cd3e 100644 --- a/scene/ground/scene/c01/s05_animation.gd +++ b/scene/ground/scene/c01/s05_animation.gd @@ -15,13 +15,14 @@ func _default_data() -> Dictionary: func _ready() -> void: super._ready() - oneshot_animation_finished.connect(show_interact_help) func intro_start(): SceneManager.freeze_player(0) await animation_finished SceneManager.release_player() $"../DeployLayer/床".enabled = true + await get_tree().create_timer(1.0).timeout + show_interact_help() func play_intro_dialogue(): # 直接使用 sfx,防止下方字幕与全屏文字重复 @@ -36,6 +37,7 @@ func _on_ground_ready() -> void: piano = $"../DeployLayer/钢琴" if data["oneshot_animation_played"]: $"../DeployLayer/床".enabled = true + get_tree().create_timer(1.0).timeout.connect(show_interact_help) # 画框是否已经正位 data.frame_relocated = ambush.played and ambush.one_shot # 禁用鸡毛掸子 diff --git a/scene/ground/script/c01/s12_飘动的寻人启事.gd b/scene/ground/script/c01/s12_飘动的寻人启事.gd index 89f25726..99fa1139 100644 --- a/scene/ground/script/c01/s12_飘动的寻人启事.gd +++ b/scene/ground/script/c01/s12_飘动的寻人启事.gd @@ -70,8 +70,11 @@ func _on_interacted() -> void: $SfxOpen.play() var inspect_texture = preload("res://asset/art/scene/c01/s07_书店外/纸片_正面.png") # SceneManager.get_inspector().pop_prop_inspection("", inspect_texture, true) - var note = tr("c01_飘落的寻人启事1") - SceneManager.get_inspector().pop_standard_inspection(inspect_texture, null, note, true) + # var note = tr("c01_飘落的寻人启事1") + var res = preload("res://asset/dialogue/inspect_content.dialogue") + var lines = await DialogueUtil.get_lines(res, "c01_飘落的寻人启事") + var note = DialogueUtil.concact_content_from_lines(lines) + SceneManager.get_inspector().pop_standard_inspection(inspect_texture, null, note, false) func _set_current_x_as_interacted_x() -> void: diff --git a/scene/prop/prop_bag.gd b/scene/prop/prop_bag.gd index e7861f7f..ecf447eb 100644 --- a/scene/prop/prop_bag.gd +++ b/scene/prop/prop_bag.gd @@ -54,7 +54,7 @@ func _display_item(prop_key, button): button.icon = null # prop keys var item_data = hud.items_dict[prop_key] - var content = hud.important_items_dict[prop_key] + var content = hud.items_description_dict[prop_key] content_text_edit.text = content texture_rect.texture = load(item_data.texture_path) diff --git a/scene/prop/prop_hud.gd b/scene/prop/prop_hud.gd index 2a0dd2e9..15d2a42d 100644 --- a/scene/prop/prop_hud.gd +++ b/scene/prop/prop_hud.gd @@ -49,7 +49,7 @@ const PROP_CONTAINER_X = 130.0 const PROP_CONTROL_X = 110.0 var items_dict := {} -var important_items_dict = {} +var items_description_dict = {} # 从配置文件加载 prop items var item_config_res = preload("res://asset/dialogue/item_description.dialogue") var path_prefix = "res://asset/art/prop/" @@ -125,28 +125,31 @@ func _load_items(): if inspect_path: item.inspect_path = path_prefix + inspect_path items_dict[item.key] = item - # 检查是否是重要物品,如果是,则添加到 important_items_dict - if item_config_res.titles.has(item.key): - var important_item_line_id = item_config_res.titles[item.key] - important_items_dict[item.key] = get_import_item_content(important_item_line_id) + # # 检查是否是重要物品,如果是,则添加到 items_description_dict + items_description_dict[item.key] = tr(item.key + "_说明").replace("
", "\n") + + # if item_config_res.titles.has(item.key): + # var important_item_line_id = item_config_res.titles[item.key] + # items_description_dict[item.key] = get_import_item_content(important_item_line_id) if not current_line.has("next_id") or current_line.next_id == "end": break current_line = item_config_res.lines[current_line.next_id] -func get_import_item_content(line_id) -> String: - var current_line = item_config_res.lines[line_id] - var content = "" - while current_line: - if current_line.has("text"): - if current_line.has("translation_key"): - content += tr(current_line.translation_key) + "\n" - else: - content += current_line.text + "\n" - if not current_line.has("next_id") or current_line.next_id == "end": - break - current_line = item_config_res.lines[current_line.next_id] - return content +# func get_import_item_content(line_id) -> String: +# var current_line = item_config_res.lines[line_id] +# var content = "" +# while current_line: +# if current_line.has("text"): +# if current_line.has("translation_key"): +# content += tr(current_line.translation_key) + "\n" +# else: +# content += current_line.text + "\n" +# if not current_line.has("next_id") or current_line.next_id == "end": +# break +# current_line = item_config_res.lines[current_line.next_id] +# content.replace("
", "\n") +# return content func _load_from_archive() -> void: diff --git a/scene/settings/settings.gd b/scene/settings/settings.gd index 8e6a9dc3..9036bde9 100644 --- a/scene/settings/settings.gd +++ b/scene/settings/settings.gd @@ -5,6 +5,7 @@ signal exited @onready var master_bus_slider = %HSliderMasterBus as HSlider @onready var sfx_bus_slider = %HSliderSfxBus as HSlider @onready var dialog_bus_slider = %HSliderDialogBus as HSlider +@onready var language_options = %OptionButtonLanguage as OptionButton @onready var autosave_box = %AutoSaveCheckBox as CheckBox @onready var autosave_time_edit = %SaveTimeLineEdit as LineEdit @onready var fullscreen_box = %FullscreenBox as CheckBox @@ -33,6 +34,10 @@ func _ready(): master_bus_slider.value_changed.connect(_on_master_bus_slider_value_changed) sfx_bus_slider.value_changed.connect(_on_sfx_bus_slider_value_changed) dialog_bus_slider.value_changed.connect(_on_dialog_bus_slider_value_changed) + # language + language_options.selected = GlobalConfigManager.config.language + _on_language_options_selected(language_options.selected) + language_options.item_selected.connect(_on_language_options_selected) # auto save autosave_box.button_pressed = GlobalConfigManager.config.auto_save_enabled autosave_time_edit.editable = GlobalConfigManager.config.auto_save_enabled @@ -82,6 +87,22 @@ func _on_dialog_bus_slider_value_changed(value: float) -> void: GlobalConfigManager.config.db_dialog = db_value AudioServer.set_bus_volume_db(AudioServer.get_bus_index("dialog"), db_value) +func _on_language_options_selected(id: int) -> void: + # -1 null; 0 zh_CN; 1 zh_SH; 2 en + var lang = "" + match id: + 0: + lang = "zh_CN" + 1: + lang = "zh_SH" + 2: + lang = "en" + _: + lang = "zh_CN" + printerr("Unknown language id: ", id) + GlobalConfigManager.config.language = id + TranslationServer.set_locale(lang) + func _on_autosave_box_toggled(is_pressed: bool) -> void: GlobalConfigManager.config.auto_save_enabled = is_pressed @@ -122,7 +143,8 @@ func _on_index_btn_pressed() -> void: func _on_diary_btn_pressed() -> void: - pass # Replace with function body. + SceneManager.show_bag() + exit_settings() func _unhandled_key_input(event: InputEvent) -> void: diff --git a/scene/settings/settings.tscn b/scene/settings/settings.tscn index 7e53dc6f..55d5414d 100644 --- a/scene/settings/settings.tscn +++ b/scene/settings/settings.tscn @@ -82,6 +82,31 @@ value = 1.0 [node name="HSeparator" type="HSeparator" parent="PanelContainer/VBoxContainer"] layout_mode = 2 +[node name="HBoxContainer6" type="HBoxContainer" parent="PanelContainer/VBoxContainer"] +layout_mode = 2 +size_flags_horizontal = 4 + +[node name="Label" type="Label" parent="PanelContainer/VBoxContainer/HBoxContainer6"] +custom_minimum_size = Vector2(50, 0) +layout_mode = 2 +text = "setting_语言" + +[node name="OptionButtonLanguage" type="OptionButton" parent="PanelContainer/VBoxContainer/HBoxContainer6"] +unique_name_in_owner = true +layout_mode = 2 +selected = 0 +allow_reselect = true +item_count = 3 +popup/item_0/text = "普通话(简体)" +popup/item_0/id = 0 +popup/item_1/text = "上海话(简体)" +popup/item_1/id = 1 +popup/item_2/text = "English" +popup/item_2/id = 2 + +[node name="HSeparator4" type="HSeparator" parent="PanelContainer/VBoxContainer"] +layout_mode = 2 + [node name="HBoxContainer4" type="HBoxContainer" parent="PanelContainer/VBoxContainer"] layout_mode = 2 size_flags_horizontal = 4 diff --git a/util/dialogue_util.gd b/util/dialogue_util.gd index 11cb259e..bff3a6da 100644 --- a/util/dialogue_util.gd +++ b/util/dialogue_util.gd @@ -1,5 +1,15 @@ class_name DialogueUtil extends RefCounted +static func concact_content_from_lines(lines:=[]): + if lines.is_empty(): + return "" + var content = "" + for i in range(len(lines) - 1): + var line = lines[i] as DialogueLine + content += TranslationServer.tr(line.translation_key) + "\n" + # last line without "\n" + content += TranslationServer.tr(lines[-1].translation_key) + return content static func get_lines(res: DialogueResource, title: String) -> Array: var lines = [] @@ -17,3 +27,4 @@ static func generate_lines(content: String) -> Array: var text = "~ title\n" + content + "\n=> END" var res = DialogueManager.create_resource_from_text(text) return await get_lines(res, "title") +